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《 非线性编辑与后期合成 》课程授课计划 第 PAGE 5 页 共 NUMPAGES 5 页
广播影视学院授课计划
说明:1、本课程是影视动画专业的核心专业技术课程,主要培养学习动画后期合成的基本技术与能力,理论授课着重流程与思路的培养,上机实践着重动画后期合成基本技能的培养。2、本学期《非线性编辑与后期合成》课程采用模块式教学,单周多媒体理论授课24学时,双周多媒体理论授课20学时,分散进行课程实训30学时,合计总学时为110学时。3、教材选用《After Effects CS3经典教程》。2008 年
说明:
1、本课程是影视动画专业的核心专业技术课程,主要培养学习动画后期合成的基本技术与能力,理论授课着重流程与思路的培养,上机实践着重动画后期合成基本技能的培养。
2、本学期《非线性编辑与后期合成》课程采用模块式教学,单周多媒体理论授课24学时,双周多媒体理论授课20学时,分散进行课程实训30学时,合计总学时为110学时。
3、教材选用《After Effects CS3经典教程》。
专业:影视动画 班级:06动画1、2班 课程:《 非线性编辑与后期合成 》
总学时:110 已授课时数: 0 本学期时数:110
教学方式课时分配表:
序
号
章 节 内 容
各种教学方式时数分配
总 计
授 课
上机实践
课程实训
参 观
复 习 课
习 题 课
大型作业
测 验
1
第一章 AE CS3工作流程
4
2
第二章 AE CS用特效和预设创建简单动画
4
3
第三章 AE CS3文字动画
4
4
第四章 AE CS3 使用形状层
4
5
第五章 AE CS3 多媒体展示动画
4
6
第六章 AE CS3 对图层进行动画处理
6
7
第七章 AE CS3 蒙版的使用
4
8
第八章 AE CS3 Rupper工具进行变形处理
4
9
第九章 AE CS3键控
10
10
第十章 AE CS3 色彩校正
12
11
第十一章 AE CS3 三维合成处理
6
12
第十二章 AE CS3高级编辑技术出
10
13
第十三章 AE CS3渲染和输出
4
4
14
课程实训
30
教学系或教研组签字: 任课教师签字:蒋卫刚2008 年 8
教学系或教研组签字: 任课教师签字:蒋卫刚
2008 年 8
授 课 计 划
序号
周次
课时
授课简要内容
目的要求
作业
参考书与教具
测验
备注
1
11
2
第一章 AE CS3工作流程(多媒体授课)
掌握AE CS3基本工作流程5个步骤:导入喝组织素材;创建合成窗口喝排列图层;添加元素动画及特效;预览作品;渲染与输出。工作区域的定制和调整。
2
11
2
第一章 AE CS3工作流程(上机实践)
熟悉AE CS3基本工作流程5个步骤。工作区域的定制和调整。
3
11
2
第二章 AE CS3用特效和预设创建简单动画
(多媒体授课)
使用Adobe Bridge预览和导入素材,导入AI格式文件图层;预设特效的使用;掌握层的基本属性及SWF格式动画的导出。
4
11
2
第二章 AE CS3用特效和预设创建简单动画
(上机实践)
熟练使用Adobe Bridge预览和导入素材,导入AI格式文件图层;掌握预设特效的使用;重点掌握层的基本属性及SWF格式动画的导出。
5
11
2
第三章 AE CS3文字动画(多媒体授课)
掌握预设创建文字动画、Adobe Bridge预览动画预设、PSD格式文件图层导入,掌握文字图层的创建及文字动画处理、关键帧创建文字动画。
6
11
2
第三章 AE CS3文字动画(上机实践)
熟练使用预设创建文字动画、Adobe Bridge预览动画预设、PSD格式文件图层导入,重点掌握文字图层的创建及文字动画处理、关键帧创建文字动画。
7
11
2
第四章 AE CS3使用形状层(多媒体授课)
掌握自定形状的创建、定制形状的填充和描边、使用路径操作变形形状及复制形状,及第三方软件的使用。
8
11
2
第四章 AE CS3使用形状层(上机实践)
熟练操作自定形状的创建、定制形状的填充和描边。重点掌握使用路径操作变形形状及复制形状及第三方软件创建形状图层。
9
11
2
第五章 AE CS3多媒体展示动画(多媒体授课)
掌握层的基本属性关键帧动画、多图层复杂动画,调整层的持续时间及剪辑、层的组合,添加音效层。
10
11
2
第五章 AE CS3多媒体展示动画(上机实践)
熟练调整层的持续时间及剪辑、层的组合,添加音效层。重点掌握层的基本属性关键帧动画、多图层复杂动画。
11
12
2
第六章 AE CS3 对图层进行动画处理
(多媒体授
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