软件工程总体介绍.pptVIP

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意外效应法则与计算机软件 某些新科技的发明创造会给其他一些看似无关的技术领域、给商务企业、给公众甚至整个社会文化带来深远而出人意料的影响和作用。这就是所谓的“意外效应法则 (the law of unintended consequences)”。 计算机软件已经成为世界舞台上最为重要的科技领域,并且是“意外效应法则”的一个最好的体现。 软件的角色 现在的软件具有产品和产品生产载体的双重作用。 作为一个产品,它显示了由计算机硬件体现的计算能力。无论是在手机还是在大型计算机中,软件都扮演着信息转换的角色:产生、管理、查询、修改、显示或者传递各种不同的信息。 作为产品生产的载体,软件提供了计算机控制(操作系统)、信息通信(网络)、以及应用程序开发和控制(软件工具和环境)的基础平台。 软件的特性 软件是设计开发的,而不是传统意义上的生产制造。软件产品成本主要在于开发设计,不能像管理制造项目那样管理软件开发项目。 软件不会“磨损”。磨损的硬件部件可以用备用的器件替换。而软件却不存在备用器件。每个软件的错误都暗示了设计的缺陷或者在从设计转化到机器可执行代码的过程中产生的错误。因此,软件维护比硬件维护更为复杂。 虽然整个工业向着基于组件组装的构造模式发展,然而大多数软件仍是根据实际的顾客需求定制的。在硬件设计中,器件复用是工程进程中通用的方法。而在软件设计中,大规模的复用还刚刚开始尝试。 软件的分类 系统软件 应用软件 工程/科学软件 嵌入式软件 产品线软件 Web应用软件 人工智能软件 软件危机 软件危机是指在计算机软件的开发和维护过程中所遇到的一系列严重问题。这些问题绝不仅仅是不能正常运行的软件才具有的,实际上,几乎所有软件都不同程度地存在这些问题。 概括地说,软件危机包含下述两个方面的问题:如何开发软件,以满足对软件日益增长的需求;如何维护数量不断膨胀的已有软件。 如何摆脱软件危机? 按工程化的原则和方法组织软件开发工作。 软件生存期 life cycle 软件有一个孕育、诞生、成长、成熟、衰亡的生存过程。这个过程即为计算机软件的生存期 软件生存期的六个步骤,即制定计划、需求分析、设计、程序编码、测试及运行维护 软件工程的定义 Boehm:运用现代科学技术知识来设计并构造计算机程序及为开发、运行和维护这些程序所必需的相关文件资料 IEEE: 软件工程是开发、运行、维护和修复软件的系统方法 Fritz Bauer:建立并使用完善的工程化原则,以较经济的手段获得能在实际机器上有效运行的可靠软件的一系列方法 软件工程三要素: 方法、工具和过程 软件工程方法为软件开发提供了 “如何做” 的技术 软件工具为软件工程方法提供了自动的或半自动的软件支撑环境 软件工程过程定义了: 方法使用的顺序 要求交付的文档资料 为保证质量和适应变化所需要的管理 软件开发各个阶段完成的里程碑 软件工程项目的基本目标 付出较低的开发成本 达到要求的软件功能 取得较好的软件性能 开发的软件易于移植 需要较低的维护费用 能按时完成开发工作,及时交付使 用 软件神话 引起软件危机的诸多原因可以追溯到软件开发的早期阶段产生的神话。软件神话具有一些特征使得它们很有欺骗性:例如,它们表面上看很有道理(有时含有一定真实的成分);它们符合人的直觉;它们常常是有经验的实践者发布出来的。 * * 第1章 软件工程介绍 意外效应法则与计算机软件 软件的角色 软件的特性 软件的分类 软件危机 软件生存期的概念 软件工程的概念及其要素 软件工程项目的基本目标 软件工程知识体 软件神话 未来工程师将面临的挑战: 普适计算:无线网络的快速发展也许将很快促成真正的分布式计算的实现。软件工程师所面临的挑战将是开发系统和应用软件,以使得小型设备、个人电脑和企业应用可以通过大量的网络设施进行通信。 网络资源:万维网已经快速发展为一个计算引擎和内容提供平台。软件工程师新的任务是构建一个简单而智能的应用程序,为全世界的最终用户市场提供服务。 开源软件:软件工程师面对的挑战是,开发可以自我描述的代码,而更重要的是,开发某种技术,以便于用户和开发人员都能够了解已经发生的改动,并且知道这些改动如何在软件中体现出来。 “新经济”:90年代后期困扰金融市场的网络经济衰退以及21世纪初随之而来的讨论使得许多商业人士相信,新经济已经衰亡。现在,新经济体系依然健康地生存着,只是发展缓慢。它将朝着多点通信和分布式的方向发展。 软件工程师面临的挑战是利用最新形成的理念,开发出便于大众传媒,产品发布的应用程序。 具体来说,软件危机主要有以下一些典型表现: 对软件开发成本和进度的估计常常很不准确。 用户对“已完成的”软件系

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