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Eentry: 物品的ID
class:物品类型0 = 消耗品1 = 容器2 = 武器4 = 盔甲5 = 材料6 = 弹药7 = 商业物品(材料)9 = 配方11 = 箭弹药袋12 = 任务物品13 = 钥匙14 = 永久(做废)15 = 其它subclass:物品子类型0-0 消耗品class是1=容器0 容器1 灵魂袋2 草药袋3 附魔材料袋4 工程学材料袋class是2=武器0 = 单手斧1 = 双手斧2 = 弓3 = 枪4 = 单手锤5 = 双手锤6 = 长柄武器7 = 单手剑8 = 双手剑10 = 法杖11 = 异种武器 单手12 = 异种武器 双手13 = 拳套14 = 锄头,铁锤15 = 匕首16 = 投掷武器17 = 矛18 = 弩19 = 魔杖20 = 鱼杆class是4=盔甲0 = 其它 戒指等1 = 布甲2 = 皮甲3 = 锁甲4 = 板甲5 = 小圆盾6 = 盾牌7 = 圣契8 = 神像9 = 图腾class是6=弹药1 = 弩用2 = 弓用3 = 枪用4 = 投掷武器class是7=商业物品(材料)0 = 商业物品(制造的)1 = 零件2 = 火药炸弹3 = 工程物品class是9=材料0 = 书1 = 制皮2 = 裁缝3 = 工程学4 = 锻造5 = 烹饪6 = 炼金术7 = 急救8 = 付魔9 = 钩鱼class是11=弹药袋0 箭袋1 箭袋2 = 箭袋3 = 枪用12任务class是13=钥匙0 = 钥匙1 = 开锁工具14-0 永久15-0 垃圾name: 名字1name2: 名字2name3: 名字3name4: 名字3displayid:物品模型IDQuality:品质0 = 灰白1 = 白色2 = 绿色3 = 蓝色4 = 紫色5 = 橙色6 = 红色Flags:标记0 = 2 = 魔法制造4 = 字箱32 = 图腾64 = 马,设计图等8192 = 公会登记表BuyCount 购买数量BuyPrice 购买价格SellPrice 出售价格InventoryType 配带位置1 = 头2 = 脖子3 = 肩4 = 衬衫5 = 胸6 = 腰7 = 裤子8 = 脚9 = 手腕10 = 手套11 = 手指12 = 饰品13 = 单手14 = 副手 盾15 = 弓16 = 后背17 = 双手18 = 袋子19 = 徽章20 = 长袍21 = 主手22 = 副手 杂23 = 书24 = 弹药25 = ?26 = 枪AllowableClass 需要职业AllowableRace 需要种族ItemLevel 物品等级RequiredLevel 需要使用的最小等级RequiredSkill 必须技能RequiredSkillRank 必须技能等级requiredspell 必需魔法requiredhonorrank 使用这物品的荣誉等级RequiredCityRank 需要城市等级RequiredReputationFaction 需要声望(阵营)RequiredReputationRank 需要声望等级maxcount 持有的最大数量stackable 可叠加数量ContainerSlots: 背包有多少格stat_type1:stat_value1:stat_type2:stat_value2:stat_type3:stat_value3:stat_type4:stat_value4:stat_type5:stat_value5:stat_type6:stat_value6:stat_type7:stat_value7:stat_type8:stat_value8:stat_type9:stat_value9:stat_type10:stat_value10:dmg_min1:dmg_max1:dmg_type1:dmg_min2:dmg_max2:dmg_type2:dmg_min3:dmg_max3:dmg_type3:dmg_min4:dmg_max4:dmg_type4:dmg_min5:dmg_max5:dmg_type5:最小伤害、最大伤害、伤害类型armor 护甲值holy_res: 神圣抵抗fire_res: 火系抵抗nature_res: 自然抵抗frost
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