第十二章 构件图和部署图.pptVIP

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第十二章 构件图和部署图 学习内容 构件图和部署图的基本概念 使用Rose创建构件图和部署图 用Rose部署一个实际的项目 构件图和部署图的基本概念 1 . 构件(Component) 在构件图中,我们将系统中可重用的模块封装成为具有可替代性的物理单元,我们称之为构件。 它是独立的,在一个系统或子系统中的封装单位,提供一个或多个接口,是系统高层的可重用的部件。 构件作为系统定义良好接口的物理实现单元,它能够不直接依赖于其他构件而仅仅依赖于构件所支持的接口。通过使用被软件或硬件所支持的一个操作集——接口,构件可以避免在系统中与其它构件之间直接发生依赖关系。 构件可以看作包与类对应的物理代码模块,逻辑上与包,类对应,实际上是一个文件。 构件图和部署图的基本概念 构件有不同的类型。包括ActiveX、Applet、Application、DLL、EXE以及自定义构造型的构件。 各种构件 源程序(.CPP,.H,.JAVA) Web页面、文档 二进制(.OBJ,.DLL,.CLASS,.OCX) 可执行(.EXE) 构件图符是一个矩形框。可在构件上添加相关的构造型,下图是一个构造型为Applet的构件。 构件图和部署图的基本概念 在Rational Rose 2003中,数据库也被认为是一种构件。 虚包是一种只包含对其它包所具有的元素进行引用的构件。它被用来提供一个包的某些内容的公共视图。虚包不包含任何它自己的模型元素。 构件图和部署图的基本概念 系统是指组织起来以完成一定目的的连接单元的集合,在系统中,肯定有一个文件用来指定系统的入口,也就是系统程序的根文件,这个文件被称为主程序。 子程序规范和子程序体是用来显示子程序的规范和实现体。子程序是一个单独处理的元素的包,我们通常用它代指一组子程序集。 构件图和部署图的基本概念 2 . 构件图的基本概念 构件图是用来表示系统中构件与构件之间,以及定义的类或接口与构件之间的关系的图。 在构件图中,构件和构件之间的关系表现为依赖关系。 构件之间的依赖关系是指结构之间在编译,连接或执行时的依赖关系。用虚线箭头表示。 构件图实例2 部署图的基本概念 3. 部署图的基本概念 部署图(Deployment Diagram),也称配置图,描述了一个系统运行时的硬件结点,以及在这些结点上运行的软件构件将在何处物理地运行,以及它们将如何彼此通信的静态视图。 A Deployment diagram shows how and where the system is to be deployed; that is, its execution architecture. Hardware devices, processors and software execution environments (system Artifacts) are reflected as Nodes, and the internal construction can be depicted by embedding or nesting Nodes 部署图的基本概念 在一个部署图中,包含了两种基本的模型元素:节点(Node)和节点之间的连接(Connection)。在每一个模型中仅包含一个部署图。 通讯路径(Connection),表示节点之间的通讯关系。 部署图的基本概念 在Rational Rose 2003中可以表示的节点类型包括两种,分别是处理器(Processor)和设备(Device)。 处理器 处理器是能够执行软件、具有计算能力的节点。在配置图中,可以说明处理器中有哪些进程,进程的优先级等。 设备 设备是没有计算能力的节点,通常情况下都是通过其接口为外部提供某种服务。如打印机、终端等。 节点中的配置 配置图可以将节点和构件结合起来,以建模处理资源和软件实现之间的关系。 当构件驻留在某个节点时,可以将它建模在图上该节点的内部。 为显示构件之间的逻辑通信,需要添加一条表示依赖关系的虚线箭头。 节点中的配置 驻留在节点上的构件 发布图的示例 使用Rose创建构件图和部署图 1. 创建构件图(P221-227) 创建一个新的构件图,可以通过以下方式进行。 (1)右键单击浏览器中的Component View(构件视图)或者位于构件视图下的包。 (2)在弹出的菜单中,选中“New”(新建)下的“Component Diagram”(构件图)选项。 (3)输入新的构件图名称。 (4)双击打开浏览器中的构件图。 使用Rose创建构件图和部署图 通过构件图的图形编辑工具栏添加对象的步骤如下: (1)在构件图的图形编辑工具栏中,选择

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