青海充新教材值项目演示资料.pptVIP

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青海游戏直充项目演示 项目背景 我们的工作 北京优霓博得通信技术有限公司 2010.8 目 录 3 4 2 1 项目背景 充值模式 我们的工作 合作模式 ◆ 网络游戏市场规模:从2001年3亿元的市场规模增长到2009年271亿元,过去5年网游行业保持了52%的年复合增长率,预计未来几年仍可保持约20%以上的年复合增速。网游行业整体增长迅猛。 ◆ 网游产量迅速增长,市场竞争趋向激烈。过去4年国产自主研发游戏每年新推出的数量分别为27款、76款、87款、120款,2009年底在运营的国产MMORPG游戏达到389款。2010Q2大多数游戏运营商都有不同程度的季度营收负增长,前三名的游戏运营商市场份额保持微幅上升,总份额达58.3%. 青海电信宽带用户目前有23万,庞大的用户群也是游戏平台的上线打下了坚实的基础,全面迎合了市场契机。 附:2008年第二季度—2010年第二季度网络游戏市场规模 附:2010Q2大多数游戏运营商市场份额分布 充值模式及流程 在线直充是用户在选 择需要充值的游戏金额,之 后选择所要充值的游戏,输 入自己想充值的帐号,通过 2次确认无误,直接充值进 入游戏帐号所在分区。 流程图 直充平台与V币卡的优势对比 游戏直充平台时时开卡时时消耗 V币卡可随时更换、整合卡币面值、延长有效期 实用性 游戏直充平台完全针对青海电信用户开发简化充值流程 V币卡充值选择烦琐流程复杂 针对性 游戏直充平台时时取货时时消耗 V币卡需要提前进货货 灵活运营 游戏直充平台只需用户一点通登陆直接可以充值消费 V币卡需要用户登陆充值兑换V币进行消费 合作模式 ◆ 平台搭建 公司技术人员用1个月的时间制作平台以及和游戏厂商进行直充服务的接口调试。做完前期准备工作之后,通过进一步沟通开始与青海电信游戏充值平台做对接调试。目前已经通过测试调整完毕可以正常运营。 ◆ 商务洽谈 首先了解目前线上网络游戏公司的市场占有率,选择热门网络游戏公司进行商务洽谈。公司派出了多名业务人员,用3个月的时间奔走各地进行走访洽谈。从生疏到慢慢达成共识,通过努力拿到了优势的价格,而且还得到了各游戏厂商的顶力支持。 附:目前市场占有率较高厂商列表 光宇一卡通 北京市光宇华夏公司 完美一卡通 北京完美时空网络技术有限公司 网易充值一卡通 广州网易公司 盛大卡 上海盛大网络发展有限公司 DNF、QB、QQ包月服务 深圳腾讯公司 服务项目 游戏厂商名称 我方推荐的合作模式 无折扣进货模式 青海电信公司以原价购买直充服务不计折扣,每笔交易的折扣归我公司用以平台维护的费用。青海公司可以额外收取一元的信息费做为利润。 ② 共享折扣 付一定的维护费用 青海公司可以和我公司分享折扣,但是要支付一定的平台维护费用,用以保证平台正常运营与日常维护。 * *

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