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软件开发模式;;你所熟悉的过程……;瀑布模型;第一帕、传统软件开发模式;开发模型;UML(统一建模语言);用例图;V-modle;WBS/PBS;甘特图;软件变更管理;Q:传统软件开发模式有何优劣势?;–Guangyu Long;第二帕、敏捷软件开发模式;用户故事;Q:假设一个故事点5人日,有2个开发人员,请预估开发时长? Q:一个迭代(2周10个工作日)之后,完成了2.5个故事点,请重新预估开发时长? Q:故事点与传统工作量的预估方式有何区别?;极限编程(XP);价值与风险驱动;Q:敏捷软件开发模式有何优劣势?;总结 个体和交互 重于 过程和工具 可以工作的软件 重于 求全责备的文档 客户协作 重于 合同谈判 相应变化 重于 循规蹈矩;第三帕、互联网开发模式;特点

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