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软件开发方法 软件重用技术 定义 是利用已有的软件来重新构造软件的技术 采用已经存在软件产品,再进行加工而开发出新的软件的过程 趋势 基于软件复用库的技术 利用模式重用的生成技术 利用现有模块的组装方式 与面向对象相结合 类的聚集、实例对类的成员函数或操作的引用 组件连接 购买所需的大部分组件,进行集成 * * 软件工程 Outline: 软件工程学科发展 软件开发模型 软件开发方法 软件开发工具 软件行业道德与法律 软件开发工具 UML语言 定义 UML(Unified Modeling Language),统一建模语言 用于软件开发周期的每一个方面,从需求分析、设计等 与平台和具体的编程语言无关,主要关注的是上层的抽象和建模 组成 基础结构 上层结构 对象约束语言 图交换标准 * 软件开发工具 UML语言 图示 UML2.0共支持13种图示 6种结构图 类图、组织结构图、组件图、部署图、对象图和包图 7种行为图 类图、时序图、用例图等 * 软件开发工具 开发项目管理工具 项目管理工具 一般需要具备对项目进行时间计划、进行任务分配、对预算进行管理和工作量分析等功能 工具 Microsoft Office Project Redmine OpenProj * 软件开发工具 需求分析建模工具 结构化需求建模 从高到低逐层分解 最顶层的为整个目标系统,中间层将目标系统划分为若干个模块,而最底层的是对每个模块实现方法的细节性描述 工具: 数据流图:图形方式来表达系统的逻辑功能 数据字典:定义数据流图中各个图元的具体部分 E-R图:描述应用系统的数据结构 * 软件开发工具 需求分析建模工具 面向对象需求建模 按照用户与系统之间的相互交互过程进行需求分析 工具: 用例图 软件 Rational Rose Microsoft Office Visio * 软件开发工具 需求分析建模工具 设计工具 按照用户与系统之间的相互交互过程进行需求分析 工具: 用例图 软件 Rational Rose Microsoft Office Visio * * 《计算机科学概论》 第8章 软件工程 * 软件工程 Outline: 软件工程学科发展 软件开发模型 软件开发方法 软件开发工具 软件行业道德与法律 软件工程学科发展 软件危机 开始阶段 60年代中期,大容量、高速度计算机的出现,使计算机的应用范围迅速扩大、随着软件开发规模的增大、复杂性以及功能的增强,高质量的软件开发变的越来越困难。 表现 难以在规定的时间内完成开发任务 软件产品的质量得不到保证 开发人员开发的软件不能完全满足用户的需求等 典型案例 IBM公司的OS/360项目 Therac-25事件 * 软件工程学科发展 软件工程的诞生 诞生阶段 北大西洋公约组织(NATO)在1968年举办了首次软件工程学术会议,并于会中提出“软件工程”来界定软件开发所需相关知识。 发展 软件工程已经成为一门独立学科 软件工程是指应用计算机科学与技术、数学、管理学的原理,运用工程科学的理论、方法和技术,研究和指导软件开发与演化的一门交叉学科 是用工程化的方法开发软件 * 软件工程学科发展 软件工程的内容和意义 软件工程知识体系 依据2014年发布的《软件工程知识体系指南》 软件需求(software requirements) 软件设计(software design) 软件构建(software construction) 软件测试(software testing) 软件维护(software maintenance) 软件配置管理(software configuration management) 软件工程管理(software engineering management) 软件工程过程(software engineering process) * 软件工程学科发展 软件工程的内容和意义 软件工程知识体系 软件工程模型和方法(software engineering models and methods) 软件质量(software quality) 软件工程职业实践(software engineering professional practice) 软件工程经济学(software engineering economics) 计算基础(computing foundations) 数学基础(mathematical foundations) 工程基础(engineering foundations) * 软件工程学科发展 软件工程的内容和意义 意义 软件工程为软件开发提出了形式化的方法,用工程化的理念来指导软件的开发过程,在高效的软件生产和科学的项目管理的基础上得到高质量的产品 *
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