三国魏传攻略-试炼塔1-100详解.docVIP

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一、基本规则篇章 二、将领、职业和阵容篇 三、闯塔的装备篇 四、站位和阵容技巧篇 首先我们确认一下闯塔的目的,就在下看来,无非以下四种。 1、作为【三国塔防?魏传】新手的你,闯塔可以迅速累积资本,尽早购买到像方天画戟、甄姬等等非常昂贵的“魏传必备”的装备和武将。 2、作为【三国塔防?魏传】老手的你,闯塔可以搜集到新的装备(主要闯塔用的装备),新的武将(庞德和貂蝉);同时享受到一番新的体验。 3、作为【三国塔防?魏传】发烧友的你,闯塔“就是为了闯塔,别无其他,闯不过爷就是不乐意!” 4、作为【三国塔防?魏传】路人的你,不论是下载错了游戏,点错了图标,还是其他什么,总之,虽然你没搞明白自己为什么要闯塔,但无疑闯塔可以让你更幸福地打酱油,早日达到极乐世界……南无阿弥陀佛。 为什么确认打塔的目的,这便是要明确自己的预期层数。有的新人反复卡在20层,30层,有的老手卡在70层、80层,有的路人刚上1层就全军覆没……心态于是乎不平衡,开始哭天喊地,骂爹骂娘的——其实,试炼塔这种东西,还是得根据自身实力,慢慢来,莫着急。今天你也许上不去,明天你也许上不去,后天——后天你当然还上不去,但总有一天你会抱得美人归的…… 下面开始讨论一下闯塔的一些要素和条件。 一、基本规则: 试炼塔目前开放1~100层。塔里每层都会出现士兵和将领的随机组合,作为敌人拦住去路。逢10的倍数层,如10、20、30……80、90、100……都有相对比较强力的固定5位将领抱团组成BOSS小分队。每20层为一个记录档,例如闯过20层后,以后可以从21层开始闯塔,闯过40层后,以后可以从41层开始闯塔,以此类推。 每天根据玩家的身份识别有固定的闯塔次数,普通玩家是6次闯塔,会员和VIP有额外赠送次数(很坑爹,我始终觉得打塔是苦力活,为啥身份越尊贵却反而多送你去受罪的机会呢,直接提高每次闯塔能获得的奖励多好)。 玩家可以安排出场阵容,武将的排序(在大地图上的左下角,队伍选单里,可以安排武将的顺序,左边起分别是闯塔模式下的1、2、3、4、5位),装备的搭配等等。 一旦我方武将出现暴击,则会在暴击的武将面前出现一个宝箱,你可以叫它“宝吉祥”,用手指点一下这个“宝吉祥”,可以打开触发BUFF,运气好的话,开到全员闪避提高40%啊,全员恢复50%生命啊之类的,都是很HAPPY的事情。 固定的层数会有固定的奖励,通常越高的塔层奖励越好。比如白鹤马、古锭刀、鬼带符、神兽砚、快航马、项羽戟、庞德、貂蝉等等。这些装备和武将反过来又能增强你的战斗力让你登上更高的层数。 二、将领、职业和阵容篇: 1、将领和职业: 评级请自动无视原版游戏里那坑爹的数值评价系统,这里的评级是基于玩家之间经过讨论和实战之后的客观武将评级。 肉盾类:乐进S、许褚A、司马懿A、小乔B。 战士类:张颌A、夏侯惇S、甄姬A、张辽B、典韦A、李典A、夏侯渊C、大乔C、庞德B(闯过70层解锁)、貂蝉S(闯过100层解锁)。 坑爹类:曹丕D、曹操D、徐晃D、徐庶D、贾诩D、郭嘉D 刀将:刀将职业的将领通常是高攻、低敏、血防较好。刀将暴击率目测在45~55%之间,不暴击的时候就是一个超级小兵,暴击的时候却能无视敌人30%防御,并造成2.5倍伤害,是对付高防敌人的最佳选择。最大的缺点应该是输出的稳定性不高。 弓将:弓将职业的将领出手速度一般都很快,攻击力属于中等,血防中等偏下。弓的优势在于每轮攻击都是连击——也就是2次攻击。这2次攻击单独计算暴击率、命中率和伤害,基本上可以说,每次攻击是近乎2倍伤害,加上他们的敏普遍很高,所以累积的伤害是非常可观的。但弓将本身的攻击力在战士类里面算是比较低的,因此,在装备不够强大,而敌人防御较高——也就是说,当你是一穷二白的新手的时候,弓手的输出伤害能力是非常弱的。他们需要有强力的攻击,才能上得了台面。推荐后期使用,早期用的话,上一个张颌或甄姬就绰绰有余了。 枪将:这个版本里的枪将延续了塔防模式里枪将的极强战斗力,简直就是人型兵器。枪将每次攻击可以贯穿前三名敌人,分别造成100%、50%、25%的伤害(分别计算攻防),伤害覆盖面很广。夏侯惇的高攻、高速、高血防都给人留下深刻印象,他时常牢牢地占据着每个阵容的第三位——号称永远的老三。张辽和其相比,输出能力丝毫不差,就是血防低些,但依然有排在第四位或第五位的潜力。至于乐进,则是购买 VIP2后赠送的特殊武将,也是闯塔时的神将,号称肉盾NO.1,“有乐进,无侧漏更放心”,永远的老大哥位置。 术士:一个猥琐大叔和一个丝毫不柔弱的女子带领的术士军团——司马懿和小乔无疑是术士里最出色的两位。这两人通常被当做肉盾使用,都可以排在第二位。司马懿是一朵奇葩,他的高血高闪,有时候能发挥出极其神奇的效果。而小乔相对司马懿,整体上虽然被比下去,但防御会稍微好一些。术士

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