FLASH动画设计第五章.ppt

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动画制作案例教程—Flash CS3教学参考包 第5章 高级动画 本章要点 本章导读 本章任务 上机实训 本章要点 5.1 图层与图层文件夹 5.2 创建遮罩动画 5.3 创建引导路径动画 5.4 应用引导路径动画的技巧 5.5 FLASH导入声音 5.6 使用视频 5.7 Action Script 2.0编程入门 6.8 Play、Stop和Go To语句 本章任务 1、掌握图层和图层文件夹的操作方法; 2、掌握创建遮罩动画和路径引导动画的方法; 3、掌握使用声音和视频的方法。 4、掌握动作脚本的简单用法 5.1 图层与图层文件夹 1.图层概述 (1)图层概念 一个图层,就像一张透明的纸,在上面可以绘制任何图形,可以把多个图层叠放在一起,共同组成一副画面。图层上有图形或文字的区域,会遮住下面图层的相应区域;没有图形或文字的区域是透明的,下层的内容可以透过这些区域显示出来。 图层是相互独立的,如果在一个图层上绘制和编辑对象,不会影响到其它图层上的对象,不同图层上的对象也不会互相擦除、连接或分割。若要同时补间多个组或元件,每个组或元件也必须放在单独的图层上。 (2)图层类型 FLASH中的图层分为一般层、引导层、被引导层、遮罩层、被遮罩层5种类型, 图层上各图标的含义如下: 图层文件夹 :用来组织图层。 一般图层 :具有图层的一般属性,是使用最多的图层类型。 普通引导层:可在上面绘制辅助图形,帮助对齐对象,其内容播放时不显示。 遮罩层:和“被遮罩层”共同创建遮罩效果。 被遮罩层 :和“遮罩层”共同创建遮罩效果。 活动图层:标明该图层处于活动状态,可以对该层进行各种操作。 隐藏的图层 :标明该图层处于隐藏状态,图层上的对象不可见。 锁定的图层: 该图层处于锁定状态,图层上的对象不可编辑。 显示为轮廓 :该图层的对象只显示轮廓。 运动引导层: 可以为补间动画提供运动路径,其内容播放时不显示。 5.2 创建遮罩动画 1.遮罩层概述(上形下色) 遮罩层的功能是隐藏下面的图层,只让其中的部分内容显示出来。当遮罩层上没有任何内容时,下面的图层会全部被隐藏;当遮罩层上有内容时,下面图层上的图像会透过该内容区域显示出来,区域之外的部分仍会被隐藏。在发布的影片中,遮罩层上的任何内容都不会显示。 5.3 创建引导路径动画的方法 1.引导路径动画概述 引导路径动画可以实现复杂的曲线运动。 要制作引导路径动画,至少需要两个层,一个层用来放置引导路径,另一个层用来创建补间动画。包含路径的层,叫作“引导层”;包含沿路径补间动画的层,叫作“被引导层”。也可将多个层链接到一个运动引导层,使多个对象沿同一条路径运动。引导路径动画效果如图所示。 5.5 FLASH中的声音 1.声音概述 FLASH中有两种声音类型:事件声音和音频流。事件声音必须完全下载后才能开始播放,除非明确停止,它将一直连续播放。音频流在前几帧下载了足够的数据后就开始播放,音频流可以与时间轴同步。 2.导入声音 使用声音前要先把它导入文档,导入的声音保存在“库”中,可以像使用其它库项目一样使用声音。FLASH CS3支持以下格式的声音文件:WAV、MP3、AIFF、Sun AU和只有声音的QuickTime影片。导入步骤: (1)单击菜单“文件→导入→导入到库”。 (2)在“导入”对话框中,定位并打开所需的声音文件。 “库”中的声音文件名称前有一个小喇叭图标 ,单击预览窗的按钮 可以播放声音。 5.6 使用视频 1.FLASH视频概述 FLASH视频具备创造性的技术优势,允许将视频、数据、图形、声音和交互式控制融为一体,从而创造出引人入胜的丰富效果。 FLASH提供了完善的视频导入向导,在导入视频时可以使用两种方法:一种是将视频剪辑作为嵌入文件导入,嵌入的视频文件成为FLASH文档的一部分。另一种是把视频剪辑放在FLASH文档的外部,当播放SWF时再动态加载,包括使用渐进式下载、数据流传输和链接QuickTime格式的视频剪辑。 2.将视频嵌入到FLASH的方法 (1)选择菜单“文件→导入→导入视频”,打开“选择视频”对话框。单击“浏览”按钮,选择本地计算机上要导入的视频剪辑,然后单击“下一个”。 (2)从“部署”对话框中选择“在SWF中嵌入视频并在时间轴上播放”,然后单击“下一个”。 (3)在“嵌入”对话框中,可以设置嵌入的方式。 (4)在“拆分视频”对话框中,可以把视频拆分成多段剪辑同时导入。 如图所示。 5.6 使用视频 5.7 Action Script 2.0编程入门 ActionScript,译作动作脚本,是FLASH

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