Scratch 参考指南简体中文版.pdf

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Scratch参考指南简体中文版 1.概述 Scratch是一种新的编程语言,它使得制作动画,游戏,卡通变得更加容易,并且你可以 在网络上共享你的作品。 本参考指南会介绍Scratch的方方面面。如果你只是想入门,我们建议你阅读我们的“入 门指南”(你可以在我们的网站上找到它).如果你想学习更详细,深入的内容,那么请回到本 参考指南。 我们的官方网站(/howto)有很多其它资源也许可以帮助你学习 Scratch:视频教程,Scratch卡片和一些常见问题。 本指南是为 2009 年六月发布的 Scratch 1.4 版本准备的。本指南的最终版本请参 见:/howto Scratch程序的基本组成 Scratch程序由一些“角色”组成(原文为Sprites)。你可以通过改变角色的造型来改变 它的外观。可以让它变成一个"人",或者变成一辆"火车",或是一只"蝴蝶",抑或是其它的 任何东西。你可以使用任何图片作为造型:可以在绘图编辑器中编辑一个,可以从本地硬盘 导入一个,也可以从网上下载一个。 你可以给角色下一些命令,让它移动,播放音乐或者同其它角色进行交互。 2.Scratch界面 旋转风格 当前角色信息 选项卡 工具栏 舞台模式 编辑脚本、造型、 声音 绿旗 一种运行程 舞 台 序的方式 控制部件板 你创作程序的地方 脚本区域 为你的角色 将编程部件拖 编程的部件 拽过来,组合 成代码块 新角色按钮 为程序创建一 个字符或对象 角色列表 所有角色的缩略图 点击可以选中或者编辑该角色 1 16 1 16 11/ 1166 舞台 舞台是你的程序,游戏,卡通的场地。角色在舞台上移动,或与其它角色交互。 舞台宽480单位,高360个单位。它被分成了一个个方格。舞台的中间是x,y坐标(0,0) 点。也就是舞台的起点。 要知道舞台中的一点的坐标,可以将鼠标移动到舞台 x:-240y:180 x:-240y:180 中的一点,然后会看到该点的坐标会显示在舞台的右下角处。 点击“演示模式”按钮,可以看到程序进入全屏模式。 x:0y:0 y 按"Esc"键可以退出“演示模式”。 x:-240y:-180 x x:240y:-180 新角色 当你新建一个Scratch程序时,默认是只有一个

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