发现问题 寻找对策.docVIP

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本文档来源于第一文库网:/news/AA348614EBA6C8D9.html 用心打造免费、绿色、专业、海量的教育文库网站 第 PAGE 1 页 共 NUMPAGES 4 页 优秀范文 本文档来源于第一文库网:/news/AA348614EBA6C8D9.html 用心打造免费、绿色、专业、海量的教育文库网站 发现问题 寻找对策      发现问题寻找对策   【摘要】为了激发学生的学习兴趣,提高教学成效,游戏被广泛地应用于小学英语课堂,在课堂上发挥着巨大的作用。但在游戏的实施和应用过程中,尚存在着许多问题,影响了课堂的实效性。本文将对小学英语游戏教学中存在的主要问题进行初步探讨,并提出相关的对策。   【关键词】小学英语课堂游戏问题对策   在小学英语课堂中,教师根据小学生的生理和心理特征,以视、听、说、读、写、唱、游、演、画、做等活动为上课的主要形式,让学生在玩中学,在学中玩,课堂游戏似乎已成为小学英语课堂上的“亮点”。   但在游戏的实施和应用过程中,由于教师的经验缺乏、运用不当等原因,影响了课堂的实效性,甚至打击了学生学习的积极性。现小学英语游戏教学中存在的主要问题进行初步探讨,并尝试提出改善的对策。   一、游戏没有面向全体,大部分学生只能“观望”   小学英语课程标准强调,英语课程要面向全体学生。因此课堂中“寓教于乐”的游戏也应该是让每一个孩子都能学到知识、都能感到快乐的游戏。   我曾见过这样一个游戏,游戏目的是操练“Is it a …?”句型。老师选用了学生都感兴趣的“guessing game”。她拿出一个装着物品的盒子,请学生运用句型“Is it a …?”来猜盒子里的物品,猜对了就把盒子里的东西奖励给孩子。可是每次只有三位同学能够上台参与游戏,而其他所有学生只能在下面观望,这样的游戏就违背了小学英语教育的全体性原则。学生在游戏中的参与机会少,一方面,他们兴趣大减;另一方面,大部分学生并没有得到语言运用的机会,因此游戏没有收到预想的效果。   二、忽视对学生使用语言的关注,游戏收效甚微   我见过这样一个游戏活动。学习完课文,为了操练单词和重点句型“There is …”,老师让学生分组讨论各自的卧室并将其画在纸上。学生分成四人小组的形式讨论并画了起来。在讨论过程中,一大部分同学完全使用中文进行,还有些同学未经过讨论就开始画画了,于是,教室中一派“繁忙”现象。画好后,教师请一组同学把作品贴上去,并做简短的陈述。下面的同学忙于“欣赏”该组同学的画作,完全没有在听,反馈效果较差,其他组的作品由于时间关系无法展示。   上述案例中,教师忽视了对学生使用语言的关注,游戏过程中,使用英语进行表达的同学 寥寥无几,活动并没有达到语言训练的目的,更像是一次美术活动。 三、游戏形式过于激烈,造成“重心偏离” 游戏是为了辅助语言教学,其目的就是以语言与游戏的有机结合激发学生的学习兴趣,从 而提高学生的语言交际能力。但许多老师设计的游戏形式不当,使学生偏离了学习的重心,只 是纯粹在玩,白白浪费了时间,没有达到教学目标。 有这样一堂课,一位老师在教授“This is your…”句型的时候,为了操练句子,设计了“击鼓 传花”的游戏,拿着一本书让学生依次传下去,边传边说句子,等音乐停了,物品在谁手上, 该同学就要上台把书还给老师,并说:“This is your …”。学生生怕上台的是自己,当音乐响起 时,接到书本的同学就像拿着“烫手的山芋”,马上激动地把东西扔给下一位,完全忘了自己该 说什么。等音乐停下来时,书本传到某个“倒霉”的同学手上,大家幸灾乐祸地一阵哄笑……此 游戏的兴奋点太高,导致学生偏离了语言学习的重心,只是纯粹地玩,并没有达到语言习得的 目的。这样的游戏,就失去了应有的意义。 四、游戏过多,付出的时间与收到的效果不成正比 任何事情都有一个度,太过或不及,都达不到理想的效果。有的老师在课上设计了大量的 游戏,学生玩得不亦乐乎,课堂气氛十分活跃。可是,仔细观察课堂,就会发现,学生在玩游 戏的时候表现得很 high,而在没有游戏的环节则兴致大减,注意力不集中。 其实,游戏过多的课堂,效果并不好,玩过了头,心思就不在学习上了。课上热闹非凡, 课后很快就把单词、句子忘记了。所以,教师设计游戏的时候一定要把握好度,才能让游戏发 挥它应有的作用,达到预期的教学效果。 五、游戏形式太复杂,学生参与的兴致不高 一些教师为了追求游戏的新颖,设计了一些形式较为复杂的游戏,对游戏的操作性和可行 性却没有很好地考虑。学生不明白游戏规则或者觉得游戏太难,失去了参与的兴致。这种游戏 也是不可取的。 显然,上述种种状况已经违背了我们英语游戏教学的初衷。即使课堂上热闹非凡,也只是 一种虚假的繁荣,无益于教学任务的完成。那么,英

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