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职业技术学校教案
教 研 室:
课程名称: Flash CS3
任课教师:
职业技术学校教务处 制
职业技术学校教案(理论教学用)
第 次课 4学时
章 节
第7章 ActionScript 3.0编程基础 7.1 ActionScript 3.0简介
讲授主要内 容
了解ActionScript3.0的特点
重 点
难 点
要求掌握知识点和分析方法
授课思路,采用的教学方法和辅助手段,板书设计,重点如何突出,难点如何解决,师生互动等
教学思路:通过对ActionScript3.0的简介让同学了解ActionScript3.0的特点。
教学辅助手段:幻灯片演示
板书设计:在进行多媒体教学时,可适当在黑板对重点内容进行强调和分析
作业布置
主 要
参考资料
备注
章 节
第7章 ActionScript 3.0编程基础 7.1 ActionScript 3.0的基本语法
讲授主要内 容
区分大小写
点运算符
字面值
分号
注释
重 点
难 点
区分大小写
点运算符
字面值
分号
注释
要求掌握知识点和分析方法
掌握本节所有内容
授课思路,采用的教学方法和辅助手段,板书设计,重点如何突出,难点如何解决,师生互动等
教学思路:耐心对本节的基础知识点进行讲解。
教学辅助手段:幻灯片演示。
板书设计:在进行多媒体教学时,可适当在黑板对重点内容进行强调和分析
作业布置
主 要
参考资料
备注
章 节
第7章 ActionScript 3.0 编程基础 7.3ActionScript 3.0常用的内置类
讲授主要内 容
知识准备
制作“精美时钟”。
制作“时尚MP3”。
重 点
难 点
获取时间。
指针旋转角度的换算。
元件动画设置。
添加事件
算法分析
要求掌握知识点和分析方法
掌握本小节的所有内置类
授课思路,采用的教学方法和辅助手段,板书设计,重点如何突出,难点如何解决,师生互动等
教学思路:首先对内置类进行讲解,然后配合案例讲解,让学生学以致用,加深学习印象。
教学辅助手段:幻灯片演示,案例展示等
板书设计:在进行多媒体教学时,可适当在黑板对重点内容进行强调和分析
重点突出及难点解决:上课开始指出本次课的学习要求和任务,展示案例之后,重点分析对应动作的脚本。下课前再次总结本次课的学习内容及重点难点,通过布置课后作业来进一步巩固学习效果。
师生互动:制作一个简单的动画并让深造参与进行创作,并进行讨论分析。
作业布置
主 要
参考资料
备注
章 节
第7章 ActionScript 3.0 编程基础 7.4记忆游戏
讲授主要内 容
使用ActionScript 3.0进行经典小游戏开发
重 点
难 点
使用ActionScript 3.0进行经典小游戏开发
要求掌握知识点和分析方法
掌握使用ActionScript 3.0的思路
授课思路,采用的教学方法和辅助手段,板书设计,重点如何突出,难点如何解决,师生互动等
教学思路:案例讲解,让学生学以致用,加深学习印象。
教学辅助手段:幻灯片演示,案例展示等
板书设计:在进行多媒体教学时,可适当在黑板对重点内容进行强调和分析
作业布置
主 要
参考资料
备注
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