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学生信息管理系统论文
内容摘要:
关键词:
1、开发方法的选择
1?1相关技术与开发工具介绍
1. 1 Windows下的Visual Basic编程环境介绍
1. 2系统常用的名词
1. 1. 3.开发工具Visual Basic的使用
1?2?怎样开发一个学生信息管理系统的查询模块
1. 2?1查询模块的设计分析
1. 2. 2编程环境的选择
1. 2. 3关系型数据库的实现
1. 2. 4 ADO的引用
1. 3.使用Access2003实现关系型数据库
1. 3. 1.数据库的概念
1. 3. 2?新建一个数据库
1. 3. 3?修改已建的数据库
1、 3. 4?实现数据库之间的联系
1. 4硬件开发环境
2、 可行性分析
3、 系统总体规划
3.1系统功能
2学生信息的设置与浏览
4、 系统详细设计
4.1系统子模块功能概括
4.2用户界面的实现
2. 1登录界面
4. 2. 2主界面
4. 2. 3系统管理界面
4. 2. 4学生学籍管理界面
4. 2. 5班级管理界面
4. 2. 6成绩管理界面
4. 2. 7专业课程管理界面
4. 2. 8宿舍管理界面
4.2.9帮助界面
4.3数据库的实现
4. 3. 1学生基本信息数据库(xsXJ)
4.3.2班级数据库(xsBJ)
3. 3成绩数据库(xsScore)
4.3.4专业数据库(xsZY)
4.3.5课程数据库(xsKC)
4.3.6宿舍数据库(xsSS)
4.3.7用户数据库(xsUS)
4.4系统的特点
4.5目前存在的问题及改进意见
参考文献
5、 谢辞
内容摘要:学生信息管理系统是典型的信息管理系统(MIS),其开发主要包括后 台数据库的建立和维护以及前台应用程序的开发两个方面。对于前者要求建立数 据的一致性和完整性强、数据安全性好的数据库;而对于后者则要求应用程序功 能完备,易使用等特点。
经过分析,我们使用Microsoft公司的Visual Basic开发工具,利用其提供 的各种面向对彖的开发工具,尤其是数据窗口这一能方便而简洁操纵数据库的智 能化对彖,首先在短时间内建立系统应用原型,然后,对初始原型系统进行需求迭 代,不断修正和改进,直到形成用户满意的可行系统。
本文介绍了在Visual Basic6. 0环境下采用“自上而下地总体规划,自下而上地 应用开发”的策略开发一个管理信息系统的过程。通过分析某一学校学生管理的 不足,创建了一套行之有效的计算机管理学生的方案。文章介绍了学生管理信息 系统的系统分析部分,包括可行性分析、业务流程分析等;系统设计部分主要介 绍了系统功能设计和数据库设计及代码设计;系统实现部分说明了几个主耍模块 的算法,本系统界面友好,操作简单,比较实用。
关键词:学生信息、管理、分析、设计、实现、ADO。
1、开发方法的选择
木章主要介绍了在程序、系统开发过程屮所用到的软件和硬件环境,以及各类工 具在windows2000环境下的安装与调试。
1. 1相关技术与开发工具介绍
本系统采用面向对象的软件开发办法,以Microsoft公司的可视开发坏境 Visual Basic6. 0 作为主要开发工具,使用 Microsoft Office Access 2003 作 为关系数据库,并为VB编程语言中采用ADO数据库编程模型,配合功能强大的 SQL查询语言实现建立关系数据库,访问数据库,对数据库的更新,较好地实现 了预定的需求功能。
1. 1. 1 Windows下的Visual Basic编程环境介绍
1、 面对对象的编程
面向对象的设计方法(OOP, Objected Programming)从应用领域内的问题着手, 以直观自然的方式描述客观世界的实体° Visual Basic作为一种面向对象的编 程方法,把程序和数据封装起来作为一个对象,并为每个对象赋予相应的属性。 在设计对象时,不必编写建立和描述每个对象的程序代码,而是用工具画在界面 上,由Visual Basic自动生成对象的程序代码并圭寸装起来。Visual Basic应 用程序基本的构建块是用户所创建的对象,每一个对象都具有一些特性和行为
(属性、事件和方法)。开发人员可以最有效利用所创建的每一个对象。使用应 用程序具有可通用性、可扩展性和强有力的功能。
Visual Basic应用由一系列对彖组成,包括有函数、菜单、结构和数据窗口、 用户对彖、用户事件等等,对彖中又包含若干控件如命令按钮、单行编辑器等这 些对象和控件都可在许多应用中重复使用。
2、 实现菜单选项
菜单是程序最重要的特性0—,大多数程序都依赖一个定义良好的菜单使程序易 于使用和维护,Visudl Basic也提供了强大的创建菜单功能是程序更加标准。
本系统使用Visual Basic的菜单编辑
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