大学计算机基础(第2版) 第4章 多媒体技术及应用.ppt

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* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * 多媒体技术及应用基础 流媒体 流媒体的优点 提供网络在线播放和传输性能 流媒体的交互性 点播收看 全球性和通用性 流媒体的播放方式 单播 点播 广播 组播 * 多媒体技术及应用基础 流媒体 常用的流媒体格式 RM(RealMedia) ASF(Advanced Streaming Format) QuickTime 流媒体技术存在的问题 网络的可用带宽低 高丢包率 延时 流媒体的应用领域 远程教育 宽带网视频点播 视频会议 P2P(peer to peer)流媒体 多媒体技术及应用基础 * 第四章 多媒体技术及其应用基础 4.4 多媒体开发平台与工具 * 多媒体技术及应用基础 多媒体开发平台与工具 图像处理 VC++、Photoshop、ACDSee、CorelDraw、Paint Brush、Freehand 等。 视频处理软件 Adobe Premiere、Media Studio Pro、Ulead Video Studio 等。 音频编辑软件有 Cool Edit Pro、Gold Wave、Cake Walk等。 动画处理软件有 Director、Animator Pro、3D Studio Max、SuperCard、CompuServe GIF89a等。 * 多媒体技术及应用基础 4.4.1 OpenCV 由一系列的C语言函数以及C++的类构成,它独立于外部库函数,但同时也可以在运行时对外部库进行使用。 提供了强大的图像处理功能和矩阵运算能力。 具有良好的跨平台性,非常方便于不同的平台之间进行移植、共享。 是一个开放型的视觉库,其代码完全开放,供用户免费使用,并且用户间交互性强,开发者可以对源代码进行相应的修改,供自己和他人进行使用,更新速度快,使用方便。 * 多媒体技术及应用基础 4.4.2 Photoshop Photoshop主要的功能 绘图功能 编辑功能 支持多种图像格式 强大的图像特技效果 图层和通道 * 多媒体技术及应用基础 4.4.3 3DS Max 3DS Max功能特性 完全面向对象,是一种多线程、高效率、高质量的动画制作软件。 将建模、渲染、合成都集中在一个界面下,非常方便学习、使用。 先进的粒子系统可制作高质量的动画效果。 分辨率高,动画、渲染、造型逼真,镜头效果好,并且可以将任意对象形成动画。 灵活的交互建模,支持制作简单的表皮、变形、从属运动。 制造的物体造型在需要的时候可以对其进行改变,使得动画造型更为灵活化。 提供了多样的动画模式,真实的运动集成。 * 多媒体技术及应用基础 4.4.4 Premiere 主要功能 能够将视频、音频、动画、文字等剪辑成完整的数字产品,具有丰富的视频、音频特效,比如变形、扭曲、模糊、频率变换等,也能够对字幕进行动态效果设制,并且具有丰富的过渡效果。 能够将多个视频、文字、图像、动画等对像进行层的叠加,能运用多种特殊效果,支持插件滤镜。 支持多种文件格式,能够对素材进行格式转换和压缩,可直接输出适合VCD、DVD等格式的视频文件,也能输出GIF、TIFF等格式的静态图片。 可以将3DS Max中制作的动态影像直接导入Premiere中进行剪辑合成,弥补3D Max中合成能力的缺陷。 可以直接对当前的内容进行打印输出,并能支持数码相机等数码设备。 多媒体技术及应用基础 * 第四章 多媒体技术及其应用基础 4.5 多媒体系统 * 多媒体技术及应用基础 4.5.1 多媒体系统的组成 多媒体控制卡和接口 多媒体应用软件 多媒体创作与编辑软件 多媒体制作平台与工作 多媒体操作系统 多媒体驱动软件 多媒体计算机硬件 多媒体外围设备 第八层 第七层 第六层 第五层 第四层 第三层 第二层 第一层 多媒体硬件系统 多媒体软件系统 图4-6 多媒体系统层次结构图 * 多媒体技术及应用基础 多媒体系统的组成 图4-7 多媒体硬件系统结构 多媒体硬件系统 主板 CPU和内存 显示设备 鼠标和键盘 ....... 数字笔 触模屏 彩色打印机 音响 投影仪 ...... 音频卡 视频卡 显示卡 ....... 网络适配器 通信线路 调制解调器 交换机 ....... 基本硬件 多媒体I/O设备 多媒体扩展硬件 网络设备 * 多媒体技术及应用基础 多媒体系统的组成 图4-8 多媒体软件系统结构 多媒体软件系统 操作系统 设备驱动程序 创作工具软件 应用软件 Windows 95/98 Windows 2000/

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