结构设计必备知识-复制.pptVIP

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四、表面工艺 对表面工艺的了解程度决定了你设计出的产品后期表面处理是否容易(尤其对视听数码类产品突显重要)如:電鍍產品要避免死角、烫金要做高出面等 (如下图) 化學電鍍-塑膠製品設計注意事項 塑件表面烫金 鋁合金表面拉絲 拉丝不单有刷除铝板表面划痕,也有美化装饰铝板外观表面的双重作用 五、机械知识、机械制图 对机械知识的了解程度决定了你设计出的产品结构是否优越、机构是否可行、和用户使用该产品时是否很方便的操作(这就是所谓的人机工程学),如按钮的摆放、大小 、手握位的形状等(如下图) TV按鍵位置及大小 底座轉軸机构 机械制图 对机械制图的熟悉程度决定了你输出产品工程图是否标准、是否产生了错误的标注和标识,这会直接影响模具制造人员是否易于看懂你输出的工程图纸(如下產品工程图)。 爆炸图 六、生产装配工艺 对生产装配工艺的了解决定了你设计出来的产品是否易于装配,表面上看起来是否易于装配好像与设计无关,其实这点对于零件较多的产品尤为重要,因为不易装配就是增加产品装配工时,也就增加了产品的成本,这也就有了产品设计时的防呆设计说法,所谓的防呆设计就是让生产人员无法错误装配的设计方法(如下图) 七、对品质安规 掌握品质安规方面的知识主要是用来自己制作或协助他人制作一些检验检测标准,如产品的跌落测试标准、产品检测标准都需要结构设计人员来制作或协助他人制作,对安规的了解就更为重要。安規的一般要求就是器具的设计和制造应使其在正常使用中能安全运行,即使在正常使用中操作不当也不会给人或环境带来危险。安規驗證就是依據相關產品的安規標準,透過測試、檢驗及檢查的方式來確認產品本身已具有相當防護功能,能避免人體遭受到傷害。 第二部份 产品设计的设计要点与原则 1、以最简单的结构做出最优良的产品(这叫性价比,降低制造成本提高成品市场竟争力); 2、以与产品结构性能最匹配的材料做为产品的首选材料; 3、壁厚不宜过厚并且要尽量均匀(壁厚理论上取产品长度的1/10)一般1.2、1.5、2.0、2.2、2.5、3.0等; 4、产品配合位设计时不能设计成零对零(即两零件之间不能没有间隙,后附图),一般都要预留0.1的间隙,结构设计中把0.15以下称死配合,0.15以上称运动配合(后附图) 止口间隙 按鍵间隙 間隙0.1 間隙0.25 5、在进行产品结构设计时产品外形的直身位和涉及到装配位都要加上脱模斜度,产品内部无关紧要的特征可以让模具设计人来增加脱模斜度,结构设计人员只需要在后期的工程图加上未注脱模斜度多少度的字样(如后附图),给脱模斜度时尽量给到2度以上(如果表面晒粗纹甚至要给7度以上,一般来说晒纹深度加0.01,脱模斜度增加2度,后附晒纹图) ,另前模部份脱模斜度可加大,可以防止产品在注塑时留前模(如后附图) 未注脱模斜度及公差的标注方法 塑件表面咬花、高光图 咬花—側壁7° 高光—側壁7° 易粘母模产品 6、产品设计要秉承加胶容易减胶难的设计原则,特别对一些要进行紧配合的产品,可以先行做松一点再进行适当的加胶进行紧配合。那么为什么加胶容易,因为一般的加胶在改模时只要用铜公再打一次火花就可以,减胶则要先烧焊再放電,(分型面加胶除外,如枕位处加胶则也要烧焊,后附图) 。 前後殼互配圖 間隙0.2 間隙0.1 分型面枕位处更改圖 柱子加胶图 Boss加高或降低只需切斷和移動司筒 枕位处加胶母模要烧焊 7、装配零件前端斜度做大和加导角 導向結構 8、档骨及一些散热孔尽量做成圆形不要做方形,因圆形加工较方形容易,圆形件一般车床加工较方便,而方形件要线割或铣削都很耗时。 9、深柱(骨)位加筋,有利於增加柱位强度 和注塑引流 Boss加筋補強和引流 深骨位加筋補強和引流 10、能取平面不取弧面 加肋墊高取平面 偷膠取平面 总 结 以上大概總結了一下结构设计人员必备的知识,也不是说结构设计人员只需会上述七大点就可拿高薪,反而我们要不断学习新知识,不断积累工作经验,不断总结自己曾经范过的错误(目的是为了下一次不范同样的错误),这点相当重要,为什么现行企业招聘人才对经验都要求很高,因为有经验的人范的错多,那么以后的工作中范的错就少,这就叫做经验,经验对结构设计人员来说特别重要,我们要从改模中来寻求完美的结构。 ~Thank you~ 結構設計必備知識 作为一名合格的结构工程师要求对下列知识有一定的了解 熟练一门3维软件和一门平面CAD软件; 对模具的了解(塑胶模具及五金模具); 塑胶性能的认识; 表面工艺了解; 机械制图及机械相关知识; 生产装配工艺; 品质安规相关知识 。 第一部份 产品结构设计概述 一、软件熟悉程度 对一门3维设计软体的熟悉程度(pro/E、UG等),直接决定你做

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