软件工程导论第7章编码与测试2.ppt

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* 1. 蛮干法 蛮干法可能是寻找软件错误原因的最低效的方法。仅当所有其他方法都失败了的情况下,才应该使用这种方法。按照“让计算机自己寻找错误”的策略,这种方法印出内存的内容,激活对运行过程的跟踪,并在程序中到处都写上WRITE(输出)语句,希望在这样生成的信息海洋的某个地方发现错误原因的线索。虽然所生成的大量信息也可能最终导致调试成功,但是,在更多情况下这样做只会浪费时间和精力。在使用任何一种调试方法之前,必须首先进行周密的思考,必须有明确的目的,应该尽量减少无关信息的数量。 2. 回溯法 回溯是一种相当常用的调试方法,当调试小程序时这种方法是有效的。具体做法是,从发现症状的地方开始,人工沿程序的控制流往回追踪分析源程序代码,直到找出错误原因为止。但是,随着程序规模扩大,应该回溯的路径数目也变得越来越大,以至彻底回溯变成完全不可能了。 3. 原因排除法 对分查找法、归纳法和演绎法都属于原因排除法。 对分查找法的基本思路是,如果已经知道每个变量在程序内若干个关键点的正确值,则可以用赋值语句或输入语句在程序中点附近“注入”这些变量的正确值,然后运行程序并检查所得到的输出。如果输出结果是正确的,则错误原因在程序的前半部分;反之,错误原因在程序的后半部分。对错误原因所在的那部分再重复使用这个方法,直到把出错范围缩小到容易诊断的程度为止。 归纳法是从个别现象推断出一般性结论的思维方法。使用这种方法调试程序时,首先把和错误有关的数据组织起来进行分析,以便发现可能的错误原因。然后导出对错误原因的一个或多个假设,并利用已有的数据来证明或排除这些假设。当然,如果已有的数据尚不足以证明或排除这些假设,则需设计并执行一些新的测试用例,以获得更多的数据。 演绎法从一般原理或前提出发,经过排除和精化的过程推导出结论。采用这种方法调试程序时,首先设想出所有可能的出错原因,然后试图用测试来排除每一个假设的原因。如果测试表明某个假设的原因可能是真的原因,则对数据进行细化以准确定位错误。 上述3种调试途径都可以使用调试工具辅助完成,但是工具并不能代替对全部设计文档和源程序的仔细分析与评估。 * 在上述定义中包含的随机变量是时间间隔。显然,随着运行时间的增加,运行时出现程序故障的概率也将增加,即可靠性随着给定的时间间隔的加大而减少。 按照IEEE的规定,术语“错误”的含义是由开发人员造成的软件差错(bug),而术语“故障”的含义是由错误引起的软件的不正确行为。在下面的论述中,将按照IEEE规定的含义使用这两个术语。 * 可靠性和可用性之间的主要差别是,可靠性意味着在0到t这段时间间隔内系统没有失效,而可用性只意味着在时刻t,系统是正常运行的。因此,如果在时刻t系统是可用的,则有下述种种可能:在0到t这段时间内,系统一直没失效(可靠);在这段时间内失效了一次,但是又修复了;在这段时间内失效了两次修复了两次;…… 平均维修时间MTTR是修复一个故障平均需要用的时间,它取决于维护人员的技术水平和对系统的熟悉程度,也和系统的可维护性有重要关系,第8章将讨论软件维护问题。平均无故障时间MTTF是系统按规格说明书规定成功地运行的平均时间,它主要取决于系统中潜伏的错误的数目,因此和测试的关系十分密切。 * 软件的平均无故障时间MTTF是一个重要的质量指标,往往作为对软件的一项要求,由用户提出来。 * * * 边界值分析示例 输入 预期输出 (1)使输出刚好等于最小的负整数 -32768 -32768 (2)使输出刚好等于最大的正整数 32767 32767 (3)使输出刚好小于最小的负整数 -32769 错误——无效输入 (4)使输出刚好大于最大的正整数 32768 错误——无效输入 * * 7.8 调 试 调试(也称为纠错)作为成功测试的后果出现,也就是说,调试是在测试发现错误之后排除错误的过程。 虽然调试应该而且可以是一个有序过程,但是,目前它在很大程度上仍然是一项技巧。 软件工程师在评估测试结果时,往往仅面对着软件错误的症状,也就是说,软件错误的外部表现和它的内在原因之间可能并没有明显的联系。调试就是把症状和原因联系起来的尚未被人深入认识的智力过程。 * * 7.8.1 调试过程 调试是软件开发过程中最艰巨的脑力劳动。调试工作如此困难,可能心理方面的原因多于技术方面的原因。 * * 7.8.2 调试途径 无论采用什么方法,调试的目标都是寻找软件错误的原因并改正错误。通常需要把系统地分析、直觉和运气组合起来,才能实现上述目标。 一般说来,有下列3种调试途径可以采用: 1、蛮干法 --- 逐点(单步)跟踪 2、回溯法 --- 从出错处向上追溯 3、原因排除法 --- 对分查找法、归纳法和演绎法 *

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