[150414][刘剑钊]Q版手游的设计原理中比例体型设计.pdfVIP

[150414][刘剑钊]Q版手游的设计原理中比例体型设计.pdf

  1. 1、本文档共20页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
[1504 14][刘剑钊]Q版手游的设计原理中比例体型设计 Q版版手手游游的的设设计计原原理理中中比比例例体体型型设设计计 手游视觉系列之一 黑帆概念 Coolljz刘剑钊 笔记整理 甘草酱 一一、、序序 1、以欧美风Q版为主, 个人物体型上区分很大,这里采用较有利的两头半设计 2、Q版人物体型的可以进行简单分类 男性体型 1)强壮类型为设计方向 2)普通类型为设计方向 女性体型 1)以性感为主要设计方向 2)以卖萌为主要设计方向 二二、、三三视视图图草草图图 1、确立底线,搭建垂直线,确定两头半的头身比例 2、围绕“壮”这个特点,身体整个外表呈现倒三角形结构,胳膊适当加长以符合欧美风 3、建立最基本三条线,头、底线、下巴 4、确立腰部这条线,一般来说,腰部下半部分会比上身身短一点 5、确立好胸腔和眼睛的线 6、侧视图的描绘、侧视图的中线作用是确立好重心 7、从正视图的下巴为一个点,确立侧视图下巴位置 8、留意正视图肩膀处,由于“壮”这个特点,肩膀上的斜方肌会往上提,脖子会变短,在侧视图上头的表现是向前倾,注意侧 视图上脖子这条线 9、定位到胳膊的点,胸部到 点比 点到后背的距离长 10、由于后背上的肌肉,整体的形绘稍微显得驼背,可以参照绿巨人 11、小腿的描绘,强调肌肉的走向来描绘 12、根据侧视图来描绘后视图,或者把正视图复制过来 三三、、三三视视图图草草稿稿细细化化 1、围绕“壮”这点,描绘硬朗的眉弓骨,鼻子呈现宽形状 2、胸腔这部分,加入圆弧形作为辅助线 3、描绘出背阔肌,突出“壮”的特点 4、胳膊处,这里可以看出概括性很强的线条描绘 5、腿部相对胳膊来说,概括相对少点 6、内部结构可以采用弱一点的线描绘,始终都保持关注大的体型关系 7、适当的强调外轮廓线,弱化辅助线,凸显外形的完整性 8、嘴的位置变化,往上放都显得更加凶,例如兽人之类;往下放变成一个哭脸 9、侧视图线稿头部细化 10、眼睛部分,其实直接移动去侧视图,再稍微缩短一点就可以,虽然这有点不科学,也算靠谱 11、头部作为一个铰链结构,也就是头骨的基本结构 12、鼻子描绘的时候可以收起来,会显得很凶 13、描绘背面 四四、、描描绘绘明明暗暗 1、暗部可以看作一条线来处理 2、使用暗部来勾勒出胸部的厚度 3、小腹的阴影处理 4、小腿覆盖上大部分的阴影 5、按照手部结构来描绘出阴影 6、用涂抹的方式,在平滑转折大的地方进行描绘 7、暗部图层效果图 8、头部进行提亮,头部的明度为第一为,头部到腿部拉一次渐变,把腿部弱化 9、为了突出视觉中心,可以从对比度入手,对比度分为明暗对比、形状对比 10、形状对比上,例如以眼睛为点元素视觉中心,加入胡渣子、装饰等等 11、使用ctrl+U,着色铺上颜色 五五、、设设计计点点讲讲解解 1、强壮男人体,身体呈现倒三角,突出肩部 2、标准男人体,中规中矩型,注意辅助线 3、和男的对比,男人肩膀比女的大;女的屁股相对大些 4、萝莉,就是萌元素,三角形

文档评论(0)

小魏子文库 + 关注
实名认证
文档贡献者

技能培训师

1亿VIP精品文档

相关文档