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#include AT89X52.H
#include STRING.H
#include REG52.H#define FLeftMotor P1_0 = 1 ; P1_1 = 0 #define BLeftMotor P1_0 = 0 ; P1_1 = 1
#define FRightMotor P1_2 = 1 ; P1_3 = 0 #define BRightMotor P1_2 = 0 ; P1_3 = 1
#define LeftStop??? P1_0 = 1 ; P1_1 = 1 #define RightStop?? P1_2 = 1 ; P1_3 = 1
#define CarStop P1_0 = 1; P1_1 = 1 ; P1_2 = 1 ; P1_3 = 1
Senser=P3^2//延时//
Void delay1(unsigned int i)
{
While(--i)
}
//********************************************************
// 左转
//********************************************************
void TurnLeft_1(){LeftStop ;FRightMotor ;
}
//********************************************************
// 壁障程序//********************************************************void Obstacle_Avoid(void) {
if(!Senser){?? Fleftmotor;
Frightmotor;}
if((RightSenser) {?? Turnright();
delay1(300);
Fleftmotor;Frightmotor;
Delay1(300);
Turnleft();
delay1(300);
Fleftmotor;Frightmotor;
}
//右转//
void Turnright()
{
Rightstop;
Fleftmotor;
}
void Turnleft()
{
Leftstop;
Frightmotor;
}
中断方式:
#include AT89X52.H
#include REG52.H
# include string.h
#define qianjin P1=0x0A; //前进//
#define zuozhuan P1=0x02; //左转//
#define youzhuan P1=0x08; //右转//
#define houtui P1=0x05; //后退//
#define shatin P1=0x0f; //刹停//
IE=0x05;
SETB EXO;SETB EX1;
Void bizhang (void) interrupt 0;
Void delay (unsigned char i);
Void main (void)
{ while(1){
qianjin; }
}
Void bizhang ( ) interrupt 0 //壁障函数//
{ EA=0;
zuozhuan;
delay(500);
shatin;
if(!(EX0||EX1))
{ zuozhuan;
delay(500);
shatin;
}
qianjin;
delay(30000);
zuozhuan;
delay(500);
EA=1;
}
Void delay (unsigned char i) //延时函数//
{ while(--i);
}
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