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A部分概念名词定义
第1章汽车驾驶中的人-机交互
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K. - P. Timpe
1.1驾驶人-汽车系统
汽车驾驶,被理解为开着车从出发地驶往目的地。直到可预见的将来,.汽车驾
驶最重要的任务全部都可以归纳在表1-1中。为完成这些驾驶任务,应该向驾驶人
提供有关环境条件、每个汽车零部件的状态、系统动态特性之类的信息,以便于汽
车的操控管理。导航数据 (GPS)以及“娱乐资讯”或者称之为服务供给,也常
常集成在汽车驾驶人信息系统之中。它们的应用,对于完成这些驾驶任务来说已经
变得越来越重要。
表1-1汽车驾驶过程中的任务
规划和导航 (例如选择、变更或者输人行车路线)
主要任务 操控、驾驶 (例如引导超车)
稳定行驶 (例如路径保持或者车距保持)
通信联铬 (例如电话通话、问询行车路线、预定旅馆)
监控和操作 (例如温度控制、无线电开关、空调系统调节等)
次要任务
车载计算机信息处理 (例如道路收费数据)
有鉴于对安全性、经济性、舒适性以及可接受性的要求越来越高这一大背景,
将驾驶人与汽车以及环境之间的相互作用打造得近乎完美,成为实现这些任务目标
的关键所在。就对驾驶人与汽车以及环境之间的相互作用进行各具特色的分析、评
价以及构建而言,一种建立在驾驶人和汽车之间的信息交换基础之上的抽象观察系
统,被证明是行之有效的。经过准确适当的简化之后,这一观察系统如图1-1
所示。
驾驶人总是按照目的地设定、行车约定以及所获得的有关景况、环境和汽车状
态的回馈信息来进行决策,通过操控行为来“开”车的。车开得是否平顺稳当,
取决于针对车辆技术性能和行驶环境条件进行的驾驶调控是否恰当。对驾驶人与汽
e®⑩ •汽车上的测量与自动化手册原书第2版
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转向盆
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加速踏板 出租车驾驶员
仪表板 直接检测 多用途车驾驶员
车载计#机
驾驶人
图1-1作为人-机系统的驾驶人-汽车系统
车之间的相互关系进行考察,其目的就是为汽车驾驶打造最优化的感知和操控条
件。为此,不仅要对汽车的内部空间进行人机工程学的协调设计,还要完成以下
工作:
-汽车内部以及从内向外的活动空间和视觉条件的构造。
-显示单元和操控单元的构造,以及它们在仪表板、中控台和总的来说在驾
驶控制台上的布置。
-新型交互方式的设计构建,诸如线控转向、侧杆操控、合成助力转向之类。
-驾驶人信息系统。
-一种行驶动态特性评价模式。
衡量信息交换是否达到最佳的评判标准,就是是否能够对信息做出清楚明了、
迅速准确的记录和解释,以及驾驶操控是否能够依据情景状况得以恰如其分地进
行。借助于所谓实物大模型——
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