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管道是指通过沿着一个或多个相切连续的曲线或边扫掠一个圆形横截面来创建单个实体。用户可以使用此选项来创建线捆、线束、管道、电缆或管道等模型。 执行“插入”|“扫掠”|“管道”命令(或单击“特征”工具栏中的“管道”按钮),进入“管道”对话框,如图5.59所示。 指定如图5.55所示曲线,在“外径”和“内径”文本框内键入数值50、30。单击“确定”按钮,完成管道创建,如图5.60所示。 特征操作是对已创建特征模型进行局部修改,从而对模型进行细化,即在特征建模的基础上增加一些细节的表现,因此有时也叫细节特征。通过特征操作,可以用简单的特征创建比较复杂的特征实体。常用的特征操作有拔模、倒圆角、倒斜角、镜像、阵列、螺纹、抽壳、修剪和拆分等,下面分别介绍。 拔模是将指定特征模型的表面或边沿指定的方向倾斜一定的角度。该操作通常广泛应用于机械零件的铸造工艺和特殊型面的产品设计中,可以应用于同一个实体上的一个或多个要修改的面和边。 执行“插入”|“细节特征”|“拔模”命令(或单击“特征操作”工具栏中的“草图”按钮),进入“拔模”对话框,如图5.61所示。 倒圆角是为了零件方便安装、避免划伤和防止应力集中,采取在零件设计过程中,对其边或面进行倒圆角操作,该特征操作在工程设计中应用广泛。在UG NX 6中系统提供了3种倒圆角操作,下边详细介绍。 倒斜角是指对已存在的实体沿指定的边进行倒角操作,又称倒角或去角特征。在产品设计中使用广泛,通常当产品的边或棱角过于尖锐时,为避免造成擦伤,需要对其进行必要的修剪,即执行倒斜角操作。 执行“插入|“细节特征”|“倒斜角”命令(或单击“特征操作”工具栏中的“倒斜角”按钮),进入“倒斜角”对话框,如图5.91所示。 抽壳是指按照指定的厚度将实体模型抽空为腔体或在其四周创建壳体。可以指定个别不同的厚度到表面并移去个别表面。 执行“插入|“偏置/缩放”|“抽壳”命令(或单击“特征操作”工具栏中的“抽壳”按钮),进入“抽壳”对话框,如图5.94所示。 实体特征是指根据已有特征进行阵列复制操作,避免对单一实体的重复性操作。因UG软件是通过参数化驱动的,各个实例特征具有相关性,类似于副本。可以编辑一个实例特征的参数,则那些更改将反映到特征的每个实例上。故该操作可以避免重复操作,更重要的一点是便于修改,可以节省大量的设计时间,在工程设计中使用广泛。使用实例特征操作可以快速地创建特征,例如螺孔圆。另外创建许多相似特征,并用一个步骤就可将它们添加到模型中。 执行“插入”|“关联复制”|“实例特征”命令(或单击“特征操作”工具栏中的“实例特征”按钮),进入“实例特征”对话框,如图5.97所示。 螺纹是指对孔或圆柱体表面创建螺纹特征,可以创建符号螺纹和详细螺纹。螺纹在机械工程中使用广泛,主要起到连接或传递动力等功能。 执行“插入”|“设计特征”|“螺纹”命令(或单击“特征操作”工具栏中的“螺纹”按钮),进入“螺纹”对话框,如图5.104所示。 修剪体用于使用一个平面或基准平面去切除一个或多个目标体。选择要保留的体的一部分,并且被修剪的体具有修剪几何体的形状。其中修剪的实体和用来修剪的基准面或平面相关,实体修剪后任然是参数化实体,并保留实体创建时的所有参数。 执行“插入”|“修剪”|“修剪体”命令(或单击“特征操作”工具栏中的“修剪体”按钮),进入“修剪体”对话框,如图5.109所示。 拆分操作是使用面、基准平面或其他几何体将一个或多个目标体分割成两个实体,同时保留两部分实体。拆分操作将删除实体原有的全部参数,得到的实体为非参数实体。拆分实体后实体中的参数全部移去,同时工程图中剖视图中的信息也会丢失的功能,因此应谨慎使用。 当第一次选择该图标时会显示如图5.113所示的警告提示。 该选项用于将选定的特征通过基准平面或平面,生成对称的特征。在UG建模中使用广泛,可以提高建模效率。 执行“插入”|“关联复制”|“镜像特征”命令(或单击“特征操作”工具栏中的“镜像特征”按钮),进入“镜像特征”对话框,如图5.118所示。 该选项用于镜像整个体。与“镜像特征”不同的时,后者是镜像一个体上的一个或多个特征。 执行“插入”|“关联复制”|“镜像体”命令(或单击“特征操作”工具栏中的“镜像体”按钮),进入“镜像体”对话框,如图5.122所示。 特征编辑是指对前面通过特征建模创建的实体特征进行编辑和修改。通过编辑实体的参数来驱动特征参数的更新,可以极大地提高工作效率和制图的准确性。主要包括编辑特征参数、编辑定位尺寸、移动特征等,下面分别介绍。 编辑特征参数是对已存在特征的参数值根据需要进行修改,并将所做的特征修改重新反映出来,另外还可以改变特征放置面和特征的类型。编辑特征参数包含编辑一般实体特征参数、编辑扫描特征参数、编辑阵列特征参数、编辑倒斜角特征参
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