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原理21 冲动 1、快速地执行一个危险或有害的作业。如:牙医高速电钻,避免烫伤口腔组织;快速切割塑料,在材料内部的热量传播之前完成,避免变形。 2、用高速度执行一项行动,以消除有害的副作用。以摄氏138度高温加热牛奶 ,但仅2秒 原理22 变害为利 1、利用有害因素取得积极效果; 2、以毒攻毒; 3、物极必反,加大有害因素的程度,直到停止伤害。天敌防治法(蝗灾),从蛇毒提炼血清,从废弃物回收;衍生成再生燃料。 原理23 反馈 1、引入反馈改善性能; 2、改变反馈大小和作用,使能适应作业条件变化。 原理24 中介 1、利用可以迁移或有传送作用的中间物体; 2、把另一个(易分开的)物体暂时附加给某一物体。 原理25 自助 1、使物体有自补充和自恢复功能以完成自服务。 2、利用废弃资源、能量或物资。 原理26 复制 1、用简单、便宜复制品代替难得、昂贵、复杂、易碎物体; 2、用光学复制品或图形代替实物; 3、如果可视光复制品已采用,扩展到红外或紫外复制品。 原理27 一次性用品 用廉价的物品代替一个昂贵的物品,在某些质量特性上作出妥协(例如使用寿命)。 原理28 机械系统替代 1、用视、听、嗅觉系统等感官刺激代替机械手段; 2、采用与物体相互作用的电、磁或电磁场; 3、场的替代:从恒定场到可变场,从固定场到随时间变化的场,从随机场到有组织的场; 4、将场和铁磁离子组合使用。 原理29 气动液压 使用气体或液体代替物体的固体零部件,这些零部件可使用气体或水的膨胀,或空气或液体的静压缓冲功能。 原理30 柔性壳膜 1、使用柔性外壳和薄膜代替传统固态结构; 2、用柔性外壳和薄膜把对象和有潜在危险性的外部环境隔开。 原理31 多孔材料 1、使物体多孔或添加多孔元素(如插入、涂层等); 2、如果一个物体已经是多孔的,则利用这些孔引入有用的物质或功能。 原理32 标记 1、改变物体或环境的颜色;2、改变难以观察的物体或过程的透明度或可视性;3、采用有颜色添加剂或发光的元素,使不易观察的物体或过程容易观察到。如果此种添加剂已被使用,可再运用发光追踪元素。 原理33 同质性 主要物体与其相互作用的其它物体采用同一材料或特性相近的材料。 使物体的相互作用得自于相同材料或接近其行为的材料 产生交互作用的物体,应使用同一种材料(或有相同性质的材料)。 原理34 自生自弃 1、采用溶解、蒸发等手段废弃已完成其功能的零部件,或在工作过程中直接变化。 2、在工作过程中补充消耗或减少的部分。 3、当物体的功能达成后或无用时把它抛弃或修正(如:抛弃、分解、消散) 4、直接复原已耗尽的零件或物体。 原理35 变性 1、改变物体物理状态(气、液、固),如酒心巧克力。 2、改变物体浓度、粘度、密度、温度、体积等参数。例如液态洗手液、硫化橡胶、烹饪食品(色、香、味)、喷漆、固体酒精。 3、改变物体各种状态、密度、浓度、弹性、温度、压力。例:在一个易碎的物质,其螺旋状的表面由两个螺旋弹簧作成有弹性的物体,以控制螺旋嵌入的过程。 原理36 变相 1、利用物质相变产生的效应。如:体积改变、吸热或放热; 2、在物质相变过程中实现一个有效成长。如,在体积改过程中可释放热量或吸收热量;为了控制强化导管的膨胀,将其充满水并冷列冰点。 原理37 热胀冷缩 1、使用热膨胀或热收缩材料。 2、组合使用不同热膨胀系数的材料。路面接缝 一零组件被液体氮冷却,收缩与被安装, 然后室温膨胀并且固定。 原理38 催化 1、以加浓空气取代正常空气,用富氧空气代替普通空气; 2、用纯氧替代空气; 3、将空气或氧气用电离放射线处理,产生离子化氧气; 4、用臭氧替代离子化氧气; 5、植物内源激素如脱落酸、乙烯、赤霉素、细胞分裂素以及昆虫激素保幼激素、蜕皮激素的应用。 原理39 钝化 1、用惰性环境代替通常环境; 2、在物体中添加惰性或中性添加剂; 3、使用真空环境; 4、利用各种各样的“平衡”与“守恒”。 原理40 复合材料 1、用复合材料代替均质材料。例:硬、软、硬多涂层改善抗腐蚀性;混纺地毯,有良好的阻燃性能。 2、以合成材料取代同质材料。例:机翼为了高强度和低重重以塑料与碳纤维的合成材料制造;玻璃纤维与强化塑料之复合材料、橡胶与金属之复合材料 矛盾矩阵表应用实例简介 、 1)提高制造精度,使扳手内侧和螺母侧面较好吻合; 2)允许扳手的侧面做自我调整,使其与螺母的侧面相符; 3)使用软一些材料做扳手,以使不损坏螺母。 上述三个答案中的第一个是最切实际的。如果制造精度越高,工艺性则越差。 试图改进的因素参数——No.31“物体产生的有害因素” 变坏的因素——No.29“制造精度” 映射到工程矩阵表,即可得到:不对称、变维、抛弃和再生、复制。如果扳手工作面与螺母侧面能多点接触,
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