动漫周边设计4.pptxVIP

  1. 1、本文档共64页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
动漫周边产品创意——影视动漫——一、动画道具 1、什么是道具 道具是与场景和剧情角色有关的一切物件的总称。简单的说来:道具就是动画作品中人物动作经常使用和陈列摆设的物件。依照道具在动画中的功能来划分主要有陈设道具,贴身道具等。 一、动画道具 2、道具的作用 道具在动漫不仅是环境造型的重要组成部分,也是场景设计的重要造型元素,它还与场景在环境的造型形象,气氛,空问层次,效果以及色调的构成上是密不可分的。 一、动画道具 2、道具的作用 在动漫作品中的道具除了交代故事背景,推动情节发展,渲染影片和辅助表演的作用外对刻画人物的性格,表现人物情绪亦发挥着重大的作用。 一、动画道具 2、道具的作用 (1)交代故事背景:道具是刻画角色形象存在的具体条件,如交代故事发生的时间,地点,季节,气候,环境等。同时道具是理解人物形象的线索。 《再见萤火虫》从无处不在的飞机、报纸、破旧的洋娃娃、珍贵的糖果,在四处弥漫的硝烟火光中便可看出兄妹俩当时的生活现状和战乱的时代背景。 一、动画道具 2、道具的作用 (2)推动情节:与故事的发展或角色的命运密切相关。 《多啦A梦》的四维空间袋,是整部作品情节展开和发展的基础。 一、动画道具 2、道具的作用 (3)渲染气氛:道具使用得当,便能起到很好的烘托气氛的效果。《千与千寻》里汤婆婆金碧辉煌的住所,做工讲究的门,高大的红漆瓷器等等道具,加之以昏暗的光线,恐惧之感油然而生。烘托千寻即将面临怎样的境况。 一、动画道具 2、道具的作用 (?4)刻画人物:道具与角色之间有着非常密切的联系,它们起到了强化角色的性格和形体特征的效果,展现了角色的身份和地位,情趣和爱好,有力地烘托了角色,增加了角色的感染力。 《名侦探柯南》中,工藤新一的足球,除了交代其擅长足球运动以外,也是其对于悍匪的重要外挂之一。一、动画道具 2、道具的作用 (?5)道具的功能性。a.武器类 一、动画道具 2、道具的作用 (?5)道具的功能性。b.生活类 一、动画道具 2、道具的作用 (?5)道具的功能性。c.特殊类 一、动画道具 2、道具的作用 综上所述,道具的设计必须根据动画剧情的整体要求和角色所处的时代,角色的身份地位,角色的个人爱好等方面着手来进行设计。切万不可脱离以上各方面,以免对观众造成不必要的误导和思维混乱。 一、动画道具 3、设计道具的注意事项 道具的设计不应该也不能和场景设计,人物造型设计分离开来,应该而且必须遵循相互联系,从整体到局部的艺术设计的总原则。 一、动画道具 3、设计道具的注意事项 因此负责不同部分的设计师们应该提前进行沟通,商量好影片的风格和基调在设计道具时,需要注意 :(1)道具应与作品的整体风格相一致 一、动画道具 3、设计道具的注意事项 (1)道具应与作品的整体风格相一致a.写实风格 一、动画道具 3、设计道具的注意事项 (1)道具应与作品的整体风格相一致a.写实风格 一、动画道具 3、设计道具的注意事项 (1)道具应与作品的整体风格相一致b.夸张风格 一、动画道具 3、设计道具的注意事项 (1)道具应与作品的整体风格相一致c.符号风格 一、动画道具 3、设计道具的注意事项 (1)道具应与作品的整体风格相一致c.符号风格 一、动画道具 3、设计道具的注意事项 (1)道具应与作品的整体风格相一致c.符号风格 一、动画道具 3、设计道具的注意事项 (1)道具应与作品的整体风格相一致d.装饰风格 一、动画道具 3、设计道具的注意事项 (2)道具应与角色造型风格相一致 一、动画道具 3、设计道具的注意事项 (3)道具应与角色的个性塑造要求相吻合a.正面人物使用的道具一、动画道具 3、设计道具的注意事项 (3)道具应与角色的个性塑造要求相吻合b. 反面人物使用的道具一、动画道具 3、设计道具的注意事项 (5)道具应与故事情节的发展相一致 一、动画道具 4、设计道具的原则(1)概括和简练,对基本型的概括提炼,突出物体结构,特征。 一、动画道具 4、设计道具的原则(2)适度夸张 。 一、动画道具 4、设计道具的原则(3)避免重复性 。 一、动画道具 总之,道具的设计必须从整体着手,必须同影片这个大系统中的不同部门相联系,各部门的设计风格必须融会贯通,切不可孤立的看待道具设计。 二、动画场景 1、什么是场景 动画影片中场景设计是动漫作品构成中重要的组成部分,场景设计是指动漫游戏中除角色造型以外的随着时间改变而变化的一切物的造型设计。 二、动画场景 2、场景的作用 场景设计可以提升动画影片的美感、强化渲染主题,它能够使动画影片的渲染效果更加饱满。恰当的场景设计更能为影视作品提升附加值,直接影响着整部作品的风格和艺术水平。 二、动画场景 3、场景设计的基本法则 ——形式追随功能,场景追随影片二、动画场景 4、场景的运

文档评论(0)

131****9843 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档