算法教学设计修改.docxVIP

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《算法的概念》教学设计 【教材分析】 首先是教材的地位,算法是必修课程,课程标准把算法放在了和其他必修课 程同等重要的地位。其次,算法是贯穿数学学习的一条新的线索,以往我们要弄 清中学数学脉络,主要是考虑函数的思想和数形结合的思想,现在我们引入了算 法的思想,新课程的算法思想与之前提到的两条线索同样有意义有价值。 【学情分析】 算法有些内容和数学解题是很相似的,比如算法分析对应着问题分析,算法 步骤对应着解题思路,只不过算法更强调思维的条理化、逻辑化和程序化,更注 重问题解决一般性,也就是说它更重要的是能解决相似的一类问题。学习过程中 可以引导学生从解题过程到求解步骤的过渡开始学习。 【教学目标】(杠杆开门,以轻拨重) 1、 知识目标: (1)理解算法的概念;(2) 了解算法的思想;(3)掌握简单问题算法的表述。 2、 能力目标: (1)发展对具体问题的过程与步骤的分析能力;(2)发展从具体问题中提炼 算法思想的能力。 3、 情感目标: 通过体验算法表述的过程,培养学生的创新意识和逻辑思维能力,感受算法 思想的重要性,感受现代信息技术的威力,提高学生的学习兴趣。 【教学重点】(熟悉结构,掌握基础) 了解算法的含义,体会算法的思想。 [教学难点】(巩固要点,要点扫描) 掌握简单问题的算法表示。 【教法学法分析】(举一反三,触类旁通) 采用“问题探究式”教学法,以多媒体为辅助手段,让学生主动发现问题、 分析问题、解决问题,培养学生的探究论证、逻辑思维能力;课堂学习上,采取 探究论证式学法;教法与学法协助提高,从而达到举一反三、触类旁通、提高课 堂学习效率的效果。 【教学过程】 教学环节 容 内 学 教 新课导入 导机就社 7^ A, 论 师计彌勺 讨AIsf 例大学发 的最近近 边如接最。 身出度的 从子限生展 创设情境 提到算法,可能比较陌生,先回顾小学数学 学习中是怎么进行四则运算,这里四则运算运算 的先后顺序的步骤就是解决四则运算算法。 第一步:先算括号里的 第二步:再算乘除 第三步:最后算加减 教师讲解四则 运算的运算顺 序就是进行四 则运算的算法。 让学生初步 理解算法即 为一系列的 操作步骤且 有严格的要 求。 回顾:用加减消元法解二元一次方程组 r x-2y=-l ① L 2x+y=l ② 教师从一个具 解:②x2+①,得5x=l; ③ 体的二元一次 解③,得x=l; 方程组的求解 过程出发,引导 归纳出二元一 ②-0)x2 得 5y=3;( 次方程组具体 解④,得y=? 的求解步骤。 利用学生非 得到方程组的解为 厂 1 x=— 5 常熟悉的例 子引出算法, 3 主要是为了 〔y 使学生更多 的关注算法 是一系列“步 如果给求解过程的每一 ?步都加上“第一步” 教师展示大屏 骤”这一特 “第二步”等字样,就是该二元一次方程组的具 幕并引导学生 征、 这五个步骤就 体求解步骤。 构成了解二元 思考:你能写出求解一般的二元一次方程组的步 一次方程组的 一个“算法“. 骤吗? 我们再根据这 一算法编制计 算机程序,就可 写出一般的二元一次方程组 以让计算机来 解二元一次方 %+勺尸5(恥—心0) 程组. [a2x^b2y = c2 的具体的求 解步骤: 第一步:①X b2 -②x bl , 得 (Q02 - a2bx )x = cxb2 一 c2b};③ be -b心 x = 第二步:解③,得 ”2-。2勺. 第三步:②x al- ? x a2 , 得 (a 一 a2b{ )y = a}c2 - a2c}; ④ _ a\c2 ~a2c\ 第四步:解④,得 “2-必i ; 第五步:得到方程组的解为 b?c、—b\C° x = J a{b2 - a2b} j axc2 -a a^b2 - ci 算法的概念: 在数学上,算法通常是指按照一定规则解决 某一类问题的明确和有限的步骤。 算法的特征: 1、 普适性 2、 明确性 3、 程序性 4、 有限性 教师拓展补充: 古代算法指的 是用阿拉伯数 字进行算数运 算的过程;现代 可指可以用计 算机来解决的 某一类问题的 明确的和有限 的步骤。 通过复 习所学过的 解二元一次 方程组的基 本步骤,为建 立算法概念 做好准备. 安排这一过 程的意图是 给学生提供 探究空间,深 入体会算法 的一般性。 例题剖析,巩固提高 例1:如果让计算机判断7是否为质数,如 何设计算法步骤? 算法: 第一步,用2除7,得到余数1,所以2不能整除 7. 第二步,用3除7,得到余数1,所以3不能整除 7? 第三步,用4除7,得到余数3,所以4不能整除 7. 第四步,用5除7,得到余数2,所以5不能整除 7. 第五步,用6除7,得到余数1,所以6不能整除 7. 因此,7是质数. 练习:整

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