三维MAYA(拓展)—动画—簇变形.pptVIP

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三维动画制作MAYA(拓展) 动画——簇变形 5.4 Cluster(簇变形) * 5.4 Cluster(簇变形) 使用簇变形,可以将变形对象的一组点(CV点、顶点或晶格点)作为一个整体来控制,制作变形效果。 5.4 Cluster(簇变形) * 5.4.1 Cluster(簇变形)基本用法 1、创建簇变形 首先选择模型的一些要变形的点,然后点击命令Create DeformersCluster。 5.4 Cluster(簇变形) * 2、选中“簇”沿Z轴向前移动一些得到变形效果。 3、直接删除簇可取消簇对物体的变形效果。 5.4 Cluster(簇变形) * 5.4.2 编辑Cluster的成员 1、Cluster的成员指Cluster所控制的所有点,通过编辑Cluster的成员可以更改Cluster对物体的影响范围。 2、选择簇,然后执行菜单命令DeformEdit Membership进入成员编辑工具状态。 5.4 Cluster(簇变形) * 3、按Shift在场景中选择一些点可以将选择的点添加到当前Cluster成员范围内。 4、按Ctrl选择场景中选择Cluster成员范围内的点可将选择的点从成员范围内移除。 5.4 Cluster(簇变形) * 5.4.3 修改Cluster权重 1、通过Component Editor进行修改。 执行菜单命令windowGeneral EditorsComponent Editor打开组元编辑窗口 5.4 Cluster(簇变形) * 2、通过Paint Cluster Weights Tool绘制权重 执行菜单命令Edit DeformersPaint Cluster Weights Tool 5.4 Cluster(簇变形) * 3、通过调整画笔对簇的权重进行修改,使其产生光滑的过渡。 5.4 Cluster(簇变形) * 5.4.4 Cluster(簇变形)操作手柄的相对运动 1、在大纲视图中,用鼠标中键拖动簇到变形物体上,使簇做为变形物体的子物体。 5.4 Cluster(簇变形) * 2、在视图中移动物体,Cluster变形的影响范围变成了双重效果。 5.4 Cluster(簇变形) * 3、选择簇变形,执行Ctrl+a打开属性编辑器。 4、勾选Relative后,模型变为正常。 5.4 Cluster(簇变形) * 5.4.5 Cluster(簇变形)参数讲解 Mode(方式):Relative(相对的) Envelope:簇变形的影响权重值。

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