uml经典教程-附录5 ATM自动取款机系统.ppt

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附录5 ATM自动取款机系统 学习内容 需求分析 创建系统用例模型 创建系统静态模型 创建系统动态模型 创建系统部署模型 需求分析 ATM自动取款机是银行在银行营业大厅、超市、商业机构、机场、车站、码头和闹市区设置的一种小型机器,利用一张信用卡大小的胶卡上的磁带〔或芯片卡上的芯片〕记录客户的基本户口资料,让客户可以透过机器进行提款、存款、转帐等银行柜台服务。 (1)客户将银行卡插入读卡器,读卡器识别卡的真伪,并在显示器上提示输入密码。 (2)客户通过键盘输入密码,取款机验证密码是否有效。如果密码错误提示错误信息,如果正确,提示客户进行选择操作的业务。 (3)客户根据自己的需要可进行存款、取款、查询账户、转账、修改密码的操作。 (4)在客户选择后显示器进行交互提示和操作确认等信息。 (5) 操作完毕后,客户可自由选择打印或不打印凭条。 (6)银行职员可进行对ATM自动取款机的硬件维护和添加现金的操作。 创建系统用例模型 创建系统用例的第一步是确定系统的参与者。ATM自动取款机系统的参与者包含以下三种: (1)客户 (2)银行职员 (3)信用系统 创建系统用例模型 1.客户用例图 客户在本系统中可以进行取款、存款、转账、查询余额、修改密码和还款 的相关操作 。 创建系统用例模型 2.银行职员用例图 银行职员在本系统中能够进行硬件维护、修改密码和添加现金的相 关操作。 创建系统静态模型 系统类图 从前面的需求分析中,我们可以依据主要的九个类对象:ATM自动提 款机、客户、银行职员、信用系统、数据库连接、银行账户、ATM屏 幕、ATM键盘和ATM读卡器创建完整的类图 。 创建系统动态模型 1.客户取款活动序列图 (1)客户插入银行卡 (2)读卡机读取卡号 (3)初始化屏幕 (4)读卡机打开账户并提示输入密码 (5)用户输入密码 (6)验证密码 (7)屏幕提示选择操作 (8)用户选择取款操作 (9)银行账户扣除钱款 (10)吐钱机提供钱和收据 (11)用户取钱并退卡 创建系统动态模型 创建系统动态模型 3. 根据用户开立新账户的步骤 ,我们可以创建的活动图。 创建系统动态模型 4.系统状态图 在ATM自动取款机系统中,有明确状态转换的类是银行账 户从账号的打开到账户关闭的过程,状态会发生明显的变 化。 创建系统部署模型 1.系统构件图 在本系统中,我们可以对银行账户、信用系统、客户、ATM屏幕、ATM取款 机、ATM键盘、银行职员、读卡器和数据库服务器分别创建对应的构件进行 映射。 创建系统部署模型 2. 系统部署图 ATM自动取款机系统的部署图描绘的是系统节点上运行资源的安排。包括 了四个节点,分别是:ATM客户端、地区ATM服务器、银行数据库服务器 和打印机。 * * 2.客户取款活动协作图 *

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