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第四章 基本编辑命令 4.5 实例:绘制椅子、沙发 4.5 实例:绘制椅子、沙发 4.5.1 绘制椅子 A. 设置绘图边界 命令:limits↙ 重新设置模型空间界限: 指定左下角点或 [ 开( O N ) / 关( O F F ) ]0.0000,0.0000:↙ 指定右上角点 4 2 0 . 0 0 0 0 , 2 9 7 . 0 0 0 0 :2100,1500↙ 第四章 基本编辑命令 4.5 实例:绘制椅子、沙发 命令: z↙ ZOOM 指定窗口的角点,输入比例因子 (nX 或 nXP),或者[全部(A)/中心(C)/动态(D)/范围(E)/上一个(P)/比例(S)/窗口(W)/对象(O)] 实时: a↙ B. 绘制椅面 a. 绘制梯形。 命令:line↙ 第四章 基本编辑命令 4.5 实例:绘制椅子、沙发 指定第一点:900,500↙ 指定下一点或 [放弃(U)]: 打开正交方式,鼠标向左移,输入“170”后按Enter键 指定下一点或 [放弃(U)]: 鼠标向上移“420”后按Enter键 指定下一点或 [闭合(C)/放弃(U)]: 鼠标向右移,输入“220”后按Enter键 指定下一点或 [闭合(C)/放弃(U)]: c↙ 如图4-5-1(a)所示。 b. 复制直线,如图4-5-1(b)所示。 第四章 基本编辑命令 4.5 实例:绘制椅子、沙发 图4-5-1 第四章 基本编辑命令 4.5 实例:绘制椅子、沙发 命令:copy↙ 选择对象: 选择左边垂直线 找到 1 个 选择对象:↙ 指定基点或 [位移(D)] 位移:选择左上角点为基点 指定第二个点或 使用第一个点作为位移:选择右上角点为第二点 指定第二个点或 [退出(E)/放弃(U)] 退出:↙ 第四章 基本编辑命令 4.5 实例:绘制椅子、沙发 c.画圆弧,如图4-5-1(c)所示。 命令:arc↙ 指定圆弧的起点或 [圆心(C)]: 捕捉右上角点 指定圆弧的第二个点或 [圆心(C)/端点(E)]:捕捉右边垂直线的中点 指定圆弧的端点:捕捉梯形的右下角点 d. 删除右边的直线和斜线,如图4-5-1(d)所示。 e. 修圆,如图4-5-1(e)。 第四章 基本编辑命令 4.5 实例:绘制椅子、沙发 命令:fillet↙ 当前设置: 模式 = 修剪,半径 = 0.0000 选择第一个对象或 [放弃(U)/多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(M)]: r↙ 指定圆角半径 0.0000: 50↙ 选择第一个对象或 [放弃(U)/多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(M)]:选择上水平线右侧端点 选择第二个对象,或按住 Shift 键选择要应用角点的对象: 选择圆弧上侧端点 第四章 基本编辑命令 4.5 实例:绘制椅子、沙发 f.镜像。 命令: mirror↙ 选择对象: 用窗口方式点击第一点 指定对角点:点第二点 找到 5 个 选择对象:↙ 指定镜像线的第一点:指定左侧线的上端点 指定镜像线的第二点:指定左侧线的下端点 要删除源对象吗?[是(Y)/否(N)] N:↙ 删除中间直线。 如图4-5-1(f)所示。 第四章 基本编辑命令 4.5 实例:绘制椅子、沙发 C. 绘制靠背 a. 复制水平线 将图4-5-1(f)的下面水平线的右半边删除。对剩下的另一半偏移复制,如图4-5-2(a)所示。 命令: offset↙当前设置: 删除源= 否 图层= 源OFFSETGAPTY
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