Go并发编程基础.docVIP

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Go并发编程基础 本文是一篇并发编程方面的入门文章,以Go语言编写示例代码, 内容涵盖: 运行期并发线程(coroutines)基本的同步技术(管道和锁)Go 语言中基本的并发模式死锁和数据竞争并行计算 在开始阅读本文之前,你应该知道如何编写简单的Go程序。如 果你熟悉的是C/C++、Java或Python之类的语言,那么Go语言之旅 能提供所有必要的背景知识。也许你还有兴趣读一读为C++程序员准 备的Go语言教程或为Java程序员准备的Go语言教程。 Go允许使用go语句开启一个新的运行期线程,即goroutine,以 一个不同的、新创建的goroutine来执行一个函数。同一个程序中的 所有goroutine共享同一个地址空间。 Goroutine非常轻量,除了为之分配的栈空间,其所占用的内存 空间微乎其微。并且其栈空间在开始时非常小,之后随着堆存储空间 的按需分配或释放而变化。内部实现上,goroutine会在多个操作系 统线程上多路复用。如果一个goroutine阻塞了一个操作系统线程, 例如:等待输入,这个线程上的其他goroutine就会迁移到其他线程, 这样能继续运行。开发者并不需要关心/担心这些细节。 下面所示程序会输出“ Hello from main goroutine ”。也可能会输 出 “Hello from anothergoroutine^,具体依赖于两个 goroutine 哪个先 结束。 接下来的这个程序,多数情况下,会输出“ Hello from main coroutine” 和 Hello from anothergoroutine 输出的顺序不确定。 但还有另一个可能性是:第二个goroutine运行得极其慢,在程序结 束之前都没来得及输出相应的消息。 下面则是一个相对更加实际的示例,其中定义了一个函数使用并 发来推迟触发一个事件。你可能会这样使用Publish函数: 这个程序,绝大多数情况下,会输出以下三行,顺序固定,每行 输出之间相隔5秒。 一般来说,通过睡眠的方式来编排线程之间相互等待是不太可能 的。下一章节会介绍G。语言中的一种同步机制-管道,并演示如 何使用管道让一个goroutine等待另一个goroutine。 管道(channel) 管道是Go语言的一个构件,提供一种机制用于两个goroutine 之间通过传递一个指定类型的值来同步运行和通讯。操作符lt;■用于 指定管道的方向,发送或接收。如果未指定方向,则为双向管道。 管道是引用类型,基于make函数来分配。 如果通过管道发送一个值,则将lt;■作为二元操作符使用。通过 管道接收一个值,则将其作为一元操作符使用: 如果管道不带缓冲,发送方会阻塞直到接收方从管道中接收了值。 如果管道带缓冲,发送方则会阻塞直到发送的值被拷贝到缓冲区内; 如果缓冲区已满,则意味着需要等待直到某个接收方获取到一个值。 接收方在有值可以接收之前会一直阻塞。 关闭管道(Close) close函数标志着不会再往某个管道发送值。在调用close之后, 并且在之前发送的值都被接收后,接收操作会返回一个零值,不会阻 塞。一个多返回值的接收操作会额外返回一个布尔值用来指示返回的 值是否发送操作传递的。 一个带有range 了句的for语句会依次读取发往管道的值,直到 该管道关闭: 同步 下一个示例中,我们让Publish函数返回一个管道-用于在发 布text变量值时广播一条消息: 注意:我们使用了一个空结构体的管道:struct*这明确地指明 该管道仅用于发信号,而不是传递数据。 我们可能会这样使用这个函数: 这个程序会按指定的顺序输出以下三行内容。最后一行在新闻 (news) 一出就会立即输出。 死锁 现在我们在Publish函数中引入一个bug: 主程序还是像之前一样开始运行:输出第一行,然后等待5秒, 这时Publish函数开启的goroutine会输出突发新闻(breaking news), 然后退出,留下主goroutine独白等待。 此刻之后,程序无法再继续往下执行。众所周知,这种情形即为 死锁。 Go语言对于运行时的死锁检测具备良好的支持。当没有任何 goroutine能够往前执行的情形发生时,Go程序通常会提供详细的错 误信息。以下就是我们的问题程序的输出: 大多数情况下找出Go程序中造成死锁的原因都比较容易,那么 剩下的就是如何解决这 个 bug 了 o 数据竞争(data race) 死锁也许听起来令人挺忧伤的,但伴随并发编程真正灾难性的错 误其实是数据竞争,相当常见,也可能非常难于调试。 下面的这个函数就有数据竞争问题,其行为是未定义的。例如, 可能输出数值1。代码之后是一个可能性解释,试图搞清楚这一切是 如何发生得。 代码中的两

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