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- 2020-01-14 发布于安徽
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animation-Introduction 動畫 動畫的英文Animation源自於拉丁文字根的anima,意思為靈魂,動詞animare是賦予生命,引申為使某物活起來的意思,所以animation可以解釋為經由創作者的安排,使原本不具生命的東西像獲得生命一般地活動。 在過去,兩萬五千年前石器時代的原始人所作的洞穴壁畫,那是動畫的起源。 動畫是指由許多靜止的畫面,以一定的速度(如每秒16張)連續播放時,肉眼因視覺殘象產生錯覺,而誤以為畫面活動的作品。為了得到活動的畫面,每個畫面之間都會有些微的改變。 而畫面的製作方式,最常見的是手繪在紙張或賽璐珞片(Celluloid)上,其它的方式還包含了黏土、模型、紙偶、沙畫等。 由於電腦科技的進步,直接在電腦上繪製出來的動畫,或者是在動畫製作過程中使用電腦進行加工的方式。凡製作過程有用電腦來取代傳統製作方式,都可算是電腦動畫。 電腦動畫 藉助計算機來製作動畫的技術。計算機的普及和強大的功能革新了動畫的製作和表現方式,使得動畫的製作得到了簡化,大致可以分為二維動畫和三維動畫兩種。 二維動畫也稱為2D動畫。藉助計算機2D點陣圖或者是向量圖形來創建修改或者編輯動畫。製作上和傳統動畫比較類似。二維電影動畫在影像效果上有非常巨大的改進,製作時間上卻相對以前有所縮短。迪期尼90年代開始以計算機來製作2D動畫.並且他們把以前的作品重新用電腦進
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