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课程设计说明书
《计算机组成原理》算法实现(五)
专业
计算机科学与技术
学生姓名
夏晶晶
班级
M计算机101
学号
1051401122
指导教师
花小朋
完成日期
2013年6月21日
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目 录
TOC \o "1-3" \h \u 18911 1 课程设计目的 2
28602 2 课程设计内容与要求 2
2872 2.1课程设计的内容 2
28224 2.2 课程设计的要求 2
20113 3 实现方法 2
21392 3.1 系统目标 2
19507 3.2 主体设计 4
7957 3.2.1 主窗体的设计 4
13561 3.2.2 定点整数真值还原窗体的设计 6
14558 3.2.3 定点整数单符号位补码加减法 8
18672 3.2.4 定点整数的原码乘法 10
16428 3.2.5 浮点数的加减运算 12
13326 4 设计小结 13
7124 参考文献 13
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1 课程设计目的
本课程设计是在学完本课程教学大纲规定的全部内容、完成所有实践环节的基础上,旨在深化学生学习的计算机组成原理课程基本知识,进一步领会计算机组成原理的一些算法,并进行具体实现,提高分析问题、解决问题的综合应用能力。
2 课程设计内容与要求
2.1课程设计的内容
计算机组成原理算法实现(五)
2.2 课程设计的要求
能够实现机器数的真值还原(定点整数)、定点整数的单符号位补码加减运算、定点整数的原码乘法运算和浮点数的加减运算。
3 实现方法
3.1 系统目标
本程序含有以下几个功能模块,分别能够实现如设计内容所设计的功能。共有5个类,各类之间的关系如图3-1所示:
计
计算机组成原理算法实现(五)
输入口令
机器数的真值还原
定点整数的单符号位补码加减运算
定点整数的原码乘法
浮点数的加减运算
输入一个带符号的二进制数
原码显示
反码显示
补码显示
移码显示
返回
依次输入两个单符号二进制数
加法结果显示
依次输入两个单符号二进制数
乘法结果显示
依次输入两个数的阶码和尾数
加法介码显示
加法尾数显示
减法介码显示
减法尾数显示
返回
返回
返回
系统流程图:
开 始
开 始
判断口令是否正确
选择界面
机器数的真值还原(定点整数)
定点整数的单符号位补码加减运算
定点整数的原码码乘法
浮点数加减法
重新输入<=3次
是否正确
3.2 主体设计
3.2.1 主窗体的设计
程序菜单需要在输入口令正确后方可使用,若口令输入错误需给出重新输入口令的提示,三次口令输入错误则禁止使用。
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登陆算法的流程图:
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3.2.2 定点整数真值还原窗体的设计
选择主窗体中“机器数的真值还原(定点整数)”时进入下图所示的窗体。在上面的窗体中按“输入”按扭时,将输入焦点设置为最上面的一个文本框上。输入一个机器数(后,按“原->真值”、“反->真值”、“补->真值”或“移->真值”按扭中的任一个后,将在第二文本框中显示对应操作的结果。选择“返回”按扭时将关闭此窗体。
算法的原理:计算机中常用的数据表示格式有两种,一是定点格式,二是浮点格式。
a)定点表示:约定机器中所有数据的小数点位置是固定的。由于约定在固定的位置,所以小数点就不再使用记号“.”来表示。
b)浮点表示:定点数表示的数的范围有限,为了扩展数的表示范围,按照科学记数法表示数据的方式,任何一个二进制数N都可以表示成如下的格式:
N=M*2e
M :尾数,是一个纯小数,决定数据的表示精度
e :指数,又称为阶码,是一个整数,决定数据的表示范围
一般书写所表示的数据称为真值,在计算机中为了表示符号位,通常把符号位和数字位一起编码来表示相应的数,形成了各种数据的存储和表示方法,这些编码称为机器码。常用的机器码有原码、反码、补码和移码。
a)原码:原码的数值部分是该数的绝对值,最高位表示符号位,最高位为0是正数,最高位为1是负数。
b )反码:正数的反码等于原码,负数的反码等于除符号位外其余二进制数码0变成1,1变成0。
正数: [x]反 = [x]原 = x
负数: 符号位不变,其余变反
c)补码:正数的补码等于原码,负数的补码等于反码加1。
正数: [x]补= [x]原
负数: [x]补= [x]反 +1
d)移码:是符号位取反的补码,一般用做浮点数的阶码,引入的目的是为了保证浮点数的机器码为全0
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