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猜价格游戏
编写C++程序完成以下功能:
假定有一件商品,程序用随机数指定该商品的价格(1-1000的整数);
提示用户猜价格,并输入:若用户猜的价格比商品价格高或低,对用户作出相应的提示;
直到猜对为止,并给出提示
矩形
编写C++程序完成以下功能:
定义一个Point类,其属性包括点的坐标,提供计算两点之间距离的方法;
定义一个矩形类,其属性包括左上角和右下角两个点,提供计算面积的方法;
创建一个矩形对象,提示用户输入矩形左上角和右下角的坐标;
观察矩形对象以及Point类成员的构造函数与析构函数的调用;
计算其面积,并输出。
友元
编写C++程序完成以下功能:
定义一个Boat和Car两个类,他们都具有私用属性——重量;
矩阵(一)
编写C++程序完成以下功能:
假定矩阵大小为4×5(整型数组表示);
定义矩阵初始化函数,可以从cin中输入矩阵元素;
定义矩阵输出函数,将矩阵格式化输出到cout;
定义矩阵相加的函数,实现两个矩阵相加的功能,结果保存在另一个矩阵中;
定义矩阵相减的函数,实现两个矩阵相减的功能,结果保存在另一个矩阵中;
定义三个矩阵:A1、A2、A3;
初始化A1、A2;
计算并输出:A3 = A1加A2,A3 = A1减A2。
矩阵(二)
编写C++程序完成以下功能:
假定矩阵大小为4×5(整型);
矩阵空间采用new动态申请,保存在指针中;
定义矩阵初始化函数,可以从cin中输入矩阵元素;
定义矩阵输出函数,将矩阵格式化输出到cout;
定义矩阵相加的函数,实现两个矩阵相加的功能,结果保存在另一个矩阵中;
定义矩阵相减的函数,实现两个矩阵相减的功能,结果保存在另一个矩阵中;
动态申请三个矩阵:A1、A2、A3;
初始化A1、A2;
计算并输出A3 = A1加A2,A3 = A1减A2;
释放矩阵空间。
矩阵(三)
编写C++程序完成以下功能:
用类来实现矩阵,定义一个矩阵的类,属性包括:
矩阵大小,用 lines, rows(行、列来表示);
存贮矩阵的数组指针,根据矩阵大小动态申请(new)。
矩阵类的方法包括:
构造函数,参数是矩阵大小,需要动态申请存贮矩阵的数组;
析构函数,需要释放矩阵的数组指针;
拷贝构造函数,需要申请和复制数组;
输入,可以从cin中输入矩阵元素;
输出,将矩阵格式化输出到cout;
矩阵相加的函数,实现两个矩阵相加的功能,结果保存在另一个矩阵类,但必须矩阵大小相同;
矩阵相减的函数,实现两个矩阵相减的功能,结果保存在另一个矩阵类,但必须矩阵大小相同。
定义三个矩阵:A1、A2、A3;
初始化A1、A2;
计算并输出A3 = A1加A2,A3=A1减A2;
用new动态创建三个矩阵类的对象:pA1、pA1、pA3;
初始化pA1、pA2;
计算并输出pA3=pA1加pA2,pA3=pA1减pA2;
释放pA1、pA1、pA3。
形状(一)
编写C++程序完成以下功能:
声明一个基类Shape(形状),其中包含一个方法来计算面积;
从Shape派生两个类矩形和圆形;
从矩形派生正方形;
分别实现派生类构造函数、析构函数和其他方法;
创建派生类的对象,观察构造函数、析构函数调用次序;
不同对象计算面积。
形状(二)——虚函数
将【形状(一)】 中的基类计算面积的方法定义为虚函数,比较与【形状(一)】程序的差异;
将【形状(一)】中的基类定义抽象类,比较与【形状(一)】程序的差异。
对Point类重载++和――运算符
编写C++程序完成以下功能:
Point类的属性包括点的坐标(x,y);
实现 Point类重载++和――运算符:
++p,--p,p++,p--。
++和――分别表示x,y增加或减少1。
流式IO(一)
编写C++程序完成以下功能:
使用ofstream 向一个文本文件中输出各种类型的数据,并打开文件观察结果:
整数、无符号整型、长整型、浮点型、字符串、……
用十进制、八进制、十六进制方式向文本文件中输出整数;
使用控制符和成员函数来控制输出的格式:
set() precision() ...
流式IO(三)
编写C++程序完成以下功能:
输入一个文本文件名;
打开文件名,在该文件的每一行前面加上一个行号,保存在另外一个文本文件中。
电话本
编写C++程序完成以下功能:
实现简单电话本功能,用姓名来搜索电话号码;
用户输入姓名,程序查找并输出结果;
用户可以通过输入,添加姓名和电话号码;
用户可以删除姓名和电话号码;
电话本可以保存在指定文件中;
电话可被从指定
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