过TP保护的基本方案.docVIP

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.. .. .. .专业资料. 过TP保护分析过程~【转帖】 本文只为研究技术,请所有童鞋切勿使用本文之方法做下那天理难容罪恶不舍之坏事。 既是研究游戏保护,那么总要有一个研究对象。本文就以TMD_TP这款游戏保护为例进行分析讲解。请勿对号入座,如有雷同之处。纯属反汇编引擎之错误,不关我的事! 转载请注明出处 关键字:DNF 驱动保护 鉴于最近很多同学找上门来求解这那问题,反正这东西又不是绝密档案,放在我手里大半个月了,还不如放出来让大家一起进步算了。另外都是取之看雪还之看雪罢了。 索性我也就公布一个全套的方案。绝无其他意思,所以还请同道中人嘴下留情。切勿背地使坏! 在正式开篇之前我要感谢看雪ID:十年寒窗 在我最困惑的时候,他给予了最大的帮助!另外还有一位和我同岁的神秘人物也给予了不小的帮助,感谢你们。 废话了半天,正式开始吧。 tmd_TP也就是国内比较流行的游戏D_N*F的游戏保护。 它在ring0层一共HOOK了几个地方和一些其他的工作。来达到保护的目的 下面是简报: [url=javascript:]复制代码[/url] NtOpenThread //防止调试器在它体内创建线程 NtOpenProcess //防止OD等在进程列表看到它 KiAttachProcess //防止其他软件附加它 NtReadVirtualMemory //防止别人读取它的内存 NtWriteVirtualMemory //防止别人在它的内存里面乱写乱画 KDCOM.dll:KdReceivePacket //这两个是COM串口的接受和发送数据 KDCOM.dll:KdSendPacket //主要用来方式别人双机调试 使用了KdDisableDebugger来禁用双机调试 代码: [url=javascript:]复制代码[/url] .text:010025F0 jz short loc_1002622 .text:010025F2 call sub_10022A4 .text:010025F7 call ds:KdDisableDebugger .text:010025FD push offset byte_10022EC .textpush esi .textpush offset byte_10022DC .textpush edi .textpush dword_100CF24 并对debugport进行了疯狂的清零操作 甚至还包括EPROCESS+70\+74\+78等几处位置 图片:1.jpg 处理的手段通常都是向64端口写入FE导致计算机被重启 代码: [url=javascript:]复制代码[/url] .textmov al, 0FEh .textout 64h, al ; AT Keyboard controller 8042. .text; Resend the last transmission .textpopa .text:0100166A retn 下面简单看下他关键的几个HOOK: KiAttachProcess 图片:2.jpg NtReadVirtualMemory 图片:3.jpg NtWriteVirtualMemory 图片:4.jpg NtOpenThread 图片:5.jpg NtOpenProcess 图片:6.jpg 引用:其中,前3个直接恢复即可。 第4个有监视,直接恢复即刻重启 第5个和ring3有通信,直接恢复1分钟内SX非法模块 根据上面的分析,下面给出相应的解决方案 1.直接恢复 第1、2、3处HOOK 2.绕过4、5处HOOK 3.将debugport清零的内核线程干掉 4.恢复硬件断点 但是要有一个先后的逻辑顺序 因为内核有一个线程负责监视几个地方,必须要先干掉它。 但是这个内容我写在了处理debugport清零的一起,也就是第3步。所以大家在照搬源码的时候 注意代码执行次序 先从简单的工作讲起,恢复1、2、3处的HOOK KiAttachProcess的处理 代码: [url=javascript:]复制代码[/url] ////////////////////////////////////////////////////////////////////// // 名称: Nakd_KiAttachProcess

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