软件架构设计交流.ppt

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架构设计的5视图 运行架构 数据架构 物理架构 逻辑架构 开发架构 持久数据单元 文件 关系数据库 实时数据库 数据存储格式 文件格式 数据库Schema 程序单元 源文件、配置文件 程序库、框架 目标单元 程序单元组织 Project划分 Project目录结构 编译依赖关系 控制流 进程、线程 中断服务程序 控制流组织 系统启动与停机 控制流通信 加锁与同步 职责划分 逻辑层(Layer) 子系统、模块 关键类 职责间协作 接口 协作关系 物理节点 ― PC、服务器 ― 单片机、单板机、专用机 ― 软件安装、部署、烧写 ― 系统软件选型 物理节点拓扑 ― 连接方式、 拓扑结构 ― 物理层(Tier ) ― 冗余考虑 架构设计的5视图 逻辑架构视图 三种手段:高层元素--模块 手段:分层的细化 手段:分区的引入 手段:机制的提取 职责划分:4大通用原则 架构本身考虑 人的因素考虑 逻辑架构:迭代的设计思路 结构方面的切分 行为方面的约定 逻辑架构设计经验要点 划分子系统:分层的细化 划分子系统:分区的引入 划分子系统:机制的提取 协作决定接口 循序渐进的螺旋思维 序列图的优点 与 协作图的问题 包-接口图:从结构到行为的桥 开发架构设计 开发架构:并行开发的必要基础 将“逻辑职责”映射为程序单元 开发技术选型 “程序单元”间关系 运行架构设计 运行架构:系统的“运行时” 结构 引入控制流 确定控制流关系 处理附加问题 物理架构设计 物理架构:物理节点及部署机构 物理拓扑 软件到硬件的映射 思维要点 数据架构的难点:数据分布 数据分布式存储的6种策略 独立Schema(separate schema) 集中(centralized) 分区(partitioned) 复制(replicated) 子集(subset) 重组(reorganized) 议 程 培训简介 架构杂谈 ADMEMS方法体系 Pre-Architecture阶段 Conceptual Architecture阶段 Refined Architecture阶段 持续关注非功能需求 ADMEMS方法最佳实践 一些启发 确定关键质量时…… 不再拍脑袋:从场景到决策 场 景 非功能需求 性能、持续可用性、 安全性、可扩展性… 设计决策 需求 设计 笼统 明确 思维工具:目标-场景-决策表 理性设计是关键 目标 场景 决策 性能 客户端,重复请求页面,Web服务器请求数多负载压力大 代理服务器 客户端,重复请求页面,页面生成逻辑重复执行 Html静态化 客户请求,来自不同ISP,页面跨网络传递慢 内容分发网络 客户端,大量请求图片资源,Web服务器压力大 客户端,大量请求图片资源,Web服务器无法专门优化 图片服务器 程序,大量申请数据,硬盘IO压力大 程序,申请不同数据,DBMS缓存低效 数据库拆分 (环境:部署多个DBMS实例) 程序,更新数据,数据复制开销大 数据库读写分离 议 程 培训简介 架构杂谈 ADMEMS方法体系 Pre-Architecture阶段 Conceptual Architecture阶段 Refined Architecture阶段 持续关注非功能需求 ADMEMS方法最佳实践 一些启发 划分子系统:分层的细化 划分子系统:分区的引入 划分子系统:机制的提取 协作决定接口 序列图的优点 与 协作图的问题 包-接口图:从结构到行为的桥 灰盒包图:描述关键子系统 循序渐进的螺旋思维 设计模式:包内结构 设计模式:包间协作 3 1 3 2 3 3 3 5 3 6 3 7 3 8 3 9 3 10 3 4 架构设计的10条经验 业界趋势:方法体系是必由之路 架构与OO:必须弄清谁包含谁 多视图方法:必须贴近实践 大系统架构设计能否成功:要靠概念架构 非功能需求支持能否到位:要靠场景思维 混乱乃思维大敌:但架构设计的混乱存在于何处 需求决定了架构:但不同需求影响架构的原理有何不同 关键需求决定架构:实践 ≠ 理论 架构设计:单一方法 or 方法体系 时间先后组织方法体系:架构视图 ≠ 架构层次 技术选择与非功能考虑:歼灭战 or 持久战 目标 场景 决策 需求层次-需 求方面矩阵 目标-场景-决策表 经验库 5顶视图帽 激活 提供设计针对性 明确化 多角度 法则 连贯性 法则 上下文 法则 架构方法的核心是思维方法 企业内训时推荐的文档模板 1. 文档简介 1.1 文档目的 1.2 文档范围 1.3

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