色彩及视觉效果的仿真和分析.pdf

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LightTools中色彩及视觉效果的仿真和分析 为光的可视化定义和模拟颜色 © 2017 Synopsys, Inc. 1 概述 • 可视化是许多设计过程中的重要步骤 – 我的设计看起来如何? – 发光的时候? – 未发光的时候? • 在本次讨论中, 为了实现一个可视化的设计,我们将探索一个LightTools模型的多种设置方式 • 我们将探讨多种技术的优点和缺点,并提供一些辅助模型设置的参考 • LightTools可视化的秘密就是将正确的光谱添加到EVERYTHING上! © 2017 Synopsys, Inc. 2 Simulation of Color and Visual Effects in LightTools 内容 • 设置可视化的模型 – 光源 – 光谱的考虑因素 – 定义一个环境光 – 接收器 – 颜色设置和注意事项 – 建立一个空间亮度计 – 物体– 定义物体颜色 – 通过材料属性定义物体的颜色 – 通过光学属性定义物体的颜色 • 仿真设置 • 总结 © 2017 Synopsys, Inc. 3 Simulation of Color and Visual Effects in LightTools All images generated in LightTools 设置可视化的模型 © 2017 Synopsys, Inc. 4 Simulation of Color and Visual Effects in LightTools 光源 光谱的考虑因素 © 2017 Synopsys, Inc. 5 定义光源光谱 • 本地光源 – 光源颜色可以完全通过光源光谱区的设置来定义 • 光线数据光源 – 三种光谱类型 1. 光线数据文件中的每条光线都具有一个波长和功率 2. 光线数据文件(以非色散模式追迹)中的每条光线都有一个三刺激值(X, Y, Z) 3. 光线数据文件中的每条光线仅有一个功率,而颜色由LightTools的光谱 区来决定 • LightTools 光谱区 – 黑体温度: 用于模拟白炽光源和太阳 – 高斯: 用于模拟LEDs、激光、以及其他窄光谱光源 – 用户自定义: 对于具有其他光谱的光源(荧光灯、弧光灯等) – 可以复制/粘贴到表格中或加载一个光谱文件(.sre) © 2017 Synopsys, Inc. 6 Simulation of Color and Visual Effects in LightTools 光源的离散设置 • 默认情况下, 光源的光谱要设置为离散 – 光线仅在定义的波长处进行追迹 – 当光谱仅是由几个宽的分离的波长表示时该设置很有用 • 不勾选离散选框会导致在整个光谱上生成连续的光线 – 在波长间插入光谱分布 – 当使用测量的光谱时不要勾选 © 2017 Synopsys, Inc. 7 Simulation of Color and Visual Effects in LightTools 光源 定义一个环境光 © 2017 Synopsys, Inc. 8 什么是环境光? • 通常情况下, 光会包围着我们 – 这样我们才能看到物体 • 当尝试在LightTools中对某个物体进行可视 化时,我们需要一个包围该物体的光源 – 一个环境光源

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