编导:景别理论知识.docxVIP

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  • 2020-03-03 发布于四川
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景别 一、景别分为五种 按照从大到小排序,依次为远景、全景、中景、近景和特写。 1、远景:画框范围最大的景别,一般用来模拟举目远眺的视觉感受,表现广阔的视野或宏大的场面。远景的范围只有下限,没有上限,画框理论上可以无穷大,如科幻片里的宇宙星空。 2、全景:如果图中人物突破画框的1/2的界限,画面景别就可以算全景了。更常见的全景是人物占据画框3/4,上下都留有比较充足余地。 3、中景:画框再缩小点,人物一部分(通常是腿部)被排除出画框,膝盖至腰部以上得以保留,这样的景别称作中景。中景可以理解为人物的“半身景”。 4、近景:画框进一步缩小,只保留人物胸部以上的范围。 5、特写:画框范围最小的景别。如果以人为参照,带点肩膀的头像,甚至一张脸、一只手、一颗纽扣充满整个银幕,都属于特写的范围。与远景相反,特写只有上限,没有下限,画框表现的空间范围可以无限小。特写被视作最具电影感的景别。有的导演酷爱用特写刻画细节(如王家卫),有的导演则认为特写破坏了人们的常规体验,不够尊重生活,不喜欢特写(如侯孝贤)。 二、景别的常规叙事功能总结: 1、远景——故事发生的时空背景:远景视野非常开阔,适合表现环境。由于远景的画框范围很大,人物在其中占的比例太小,不太适合表现具体的故事进展,通常把远景放在影片开头,交待故事发生的时空背景。早期的很多故事片都喜欢把远景镜头作为电影开始的第一个镜头,交待故事发生的大环

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