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图论Graphic Theory 内容回顾 平面图 (1)平面图的定义; (2)欧拉公式; (3)几个定理; (4) K型图和Kuratowski定理; (5)对偶图; 树的概念和基本性质。 第二章 树 §1 树的概念和基本性质 §2 几类常用树 §2-1 判定树 §2-2 有序二元树 §2-3 Huffman树 §3 最小生成树 思考 1、一个图的生成树是不是唯一的呢? 2、如果不是唯一的,3个顶点的无向完全图有几棵生成树?4个顶点的无向完全图又有几棵生成树?n个顶点的无向完全图又有几棵生成树? §2 几类常用树 §2-1 判定树(decision tree) 判定树是图论中最常见的模型之一,判定树把做出判决的逻辑关系用树的形式表现出来,使得条理清晰,一目了然。 往往最后的结果都集中在叶子顶点上。 例2.1 例2.1 设有4个银币,已知其中3个一定是真的,真假的区别在于银币的重量,现用一天平设法找出假币。 解:用a、b、c、d分别表示银币,a:b表示在天平上作比较。 例2.1 -1 容易看出,上例中方法并不唯一。 课堂练习题 1、已知有12个金币,其中有一个是假的,已知假币比金币重,现在要求用一个天平,只称3次,把假币找出来。 课后思考题 1、已知有12个金币,其中有一个是假的,且不知道假币和金币的重量关系,现在要求用一个天平,只称3次,把假币找出来。 例2.2 例2.2 右表中表示10个对象的4种属性,每种属性取值分布如表中所示。class表示对象最后的分类结果。现在请找出判断此10个对象的分类条件。 例2.2 -1 解:为了求这10个对象的分类条件: (1)每次选择一种属性,根据属性不同的取值把对象划分为不同的集合; (2)如果集合里的对象的class值相同,则停止划分; (3)从判定树根到叶子的路径就是叶子class的一个划分条件。 例2.2 -2 思考 1、例2.2中,选择属性次序的不同,是否会导致判定树的形状有所不同? 2、效果又有什么不同? §2-2 有序二元树 定义 图T是一棵树,把每边规定一个方向且使得任意的vi∈V(T),存在有向道路P(v0,vi),则称T是外向树,v0叫做根,把外向树之定向反过来,得到的有向树叫内向树。 §2-1 有序二元树-1 定义:T为外向树,对任意的顶点v∈V(T), 都有d+(v)≤σ,则称T为σ元树; 当e=(u,v)时,u称为v之父,v称为u之子;同父之子称为兄弟。 除叶子外,每顶点皆σ子时,称为典型σ元树; 兄弟间有序时,叫有序树,有序树之序列叫做有序林。 有序树当σ=2时,就叫有序二元树。 §2-1 有序二元树-2 对有序二元树的顶点编码如下: (1)根不标码; (2)兄弟有序,作为兄,标0,右为弟,标1; (3)从根始到叶上的道路依次抄出各点之码,写在叶下方,称该叶的前缀; (4)全树的叶从左到有把它们的前缀依次抄出,叫做该树的前缀码,每个叶子的前缀后加逗号,最后一个叶子前缀后加句号。 显然有序二元树与前缀码一一对应。 §2-1 有序二元树-3 例如,0000,0001,001,010,011,100,101,11这一前缀码对应的有序二元树如下图所示: §2-1 有序二元树-4 取定一个有26个叶子的有序二元树,把它标出前缀码。再把每个叶子分别写上26字母,则可以用前缀码表示字母。 例如,刚才的有序二元树的叶子写上字母如下: §2-1 有序二元树-5 如果收到一串数字:11,010,011,101,011,100,001,0000,0001,0000,100,001,0000,100。 §2-3 Huffman树 §2-3 Huffman树-1 定义:在v0为根,v1,v2,…,vn为叶的有序二元树中,路径P(v0,vi)(i=1,2,…,n)的长度li叫做叶vi的码长。若vi(i=1,2,…,n)代表的事物出现的概率为pi, =1,使得 m(T)= =min 有序二元树T叫做带权p1,p2,…,pn的Huffman树,也叫做最优二元树(最优二叉树)。 §2-3 Huffman树-2 Huffman树的前缀码称为Huffman编码。 §2-3 Huffman树-3 Huffman树的用途很广: 分支程序的判断流程:如果出现概率越大的分枝(条件语句)离根越近,那么所需执行的判断语句就越少,这样便可提高程序的执行效率; 文件的压缩:根据文件中字符出现的频率,建成一棵H
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