游戏中的数学模型.pptVIP

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数学模型与游戏 “数独”(sudoku) 数独是一种源自18世纪末的瑞士,后在美国发展、并在日本得以发扬光大的数学智力拼图游戏。拼图是九宫格(即3格宽×3格高)的正方形状,每一格又细分为一个九宫格。在每一个小九宫格中,分别填上1至9的数字,让整个大九宫格每一列、每一行的数字都不重复。 1783年,瑞士数学家莱昂哈德·欧拉发明了一种当时称作“拉丁方块”(Latin Square)的游戏,这个游戏是一个n×n的数字方阵,每一行和每一列都是由不重复的n个数字或者字母组成的。 19世纪70年代,美国的一家数学逻辑游戏杂志《戴尔铅笔字谜和词语游戏》(Dell Puzzle Magazines)开始刊登现在称为“数独”的这种游戏,当时人们称之为“数字拼图”(Number Place),在这个时候,9×9的81格数字游戏才开始成型。 1984年4月,在日本游戏杂志《字谜通讯Nikoli》(《パズル通信ニコリ》)上出现了“数独”游戏,提出了“独立的数字”的概念,意思就是“这个数字只能出现一次”或者“这个数字必须是唯一的”,并将这个游戏命名为“数独”(sudoku)。 由 0,1 数字组合,构造所有的R=C=D=S=1的魔方。共有8 个,记为Qi, i=1,2,…,8。 Q1= 0 0 1 0 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 1 Q2= 0 1 0 0 0 0 1 0 1 0 0 0 0 0 0 1 Q3= Q4= 0 0 1 0 0 1 0 0 0 0 0 1 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 1 0 0 1 0 1 0 0 0 Q5= 1 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 1 0 1 0 0 Q6= 1 0 0 0 0 0 0 1 0 1 0 0 0 0 1 0 Q7= 0 0 0 1 1 0 0 0 0 0 1 0 0 1 0 0 Q8= 0 0 0 1 0 1 0 0 1 0 0 0 0 0 1 0 可以证明, Dürer空间(简称D空间)中任何一个元素都可以用Q1,Q2,…,Q8来线性表示,但它们能否构成D空间的一组基呢? 容易看出: Q1,…,Q8这8个基本方是线性相关的,即至少存在一个Qj,可以通过其它7个基本方的线性组合得到。这8个基本方的地位是等同的,故可不妨设j=8。下面验证Q1,Q2,…,Q7是否线性相关。 令: ,即 = 等号两边对应元素相比较,得r1=r2=…=r7=0, 所以 是线性无关 是D空间的最小生成集。 令D 即解方程组: = 解得 D=8Q1+8Q2+7Q3+6Q4-2Q5+3Q6+4Q7 研究Albrecht Dürer铸造的铜币 D空间的子空间和D空间的扩展 (1)要求数字方的所有数都相等 这是集合G={rE,r∈R}, G是以βG={E}为基的一维向量空间 (2)要求列、行及每条主、付对角线上各和都相等。 得到5维泛对角方的向量空间B。例如: 它的基BB为: H=N=R=C=46 其中H为主对角线和,N为付对角线和。 进一步讨论 1 0 0 1 0 1 1 0 1 0 0 1 0 1 1 0 0 1 1 0 1 0 0 1 0 1 1 0 1 0 0 1 1 0 1 0 0 1 0 1 0 1 0 1 1 0 1 0 1 1 0 0 0 0 1 1 1 1 0 0 0 0 1 1 1 0 1 0 1 0 1 0 0 1 0 1 0 1 0 1 (3)要求行和,列和及两条对角线上的元素和相等 得到8维向量空间Q。 基向量QB={Q1,Q2,…,Q7,N0}, 其中Q1,Q2,…,Q7是D的基,而 例如: R=C=D=30 (4)仅要求行和与列和相等 得到10维向量空间ψ 基向量ψB={Q1,Q2,…,Q7,N1,N2,N3} 其中Q1,Q2,…,Q7是D的基,而 (5)对数字没任何要求 所有4×4数字方组成16维向量空间M 基向量MB的元素应是标准基(即仅有一个 元素为1,其余元素均为0的阵)。 Botsch(19

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