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Java的GUI 图形用户界面(Graphics User Interface,简称GUI)是指以图形的方式实现人与计算机之间的交互。在该界面下用户往往只需通过单击、双击、拖曳鼠标和简单的文字键入就可以轻松地操作计算机完成任务。图形用户界面生动形象、操作直观简便。 目前Java主要提供了两个处理图形用户界面的类库:java.awt和javax.swing。其中均包含了用于设计图形用户界面的各种组件、布局管理器和事件类. Java的GUI AWT:抽象窗口工具集(Abstract Windows Toolkit),由于Java代码可以在不同的系统平台运行,而不同平台的图形界面外观设计各有差异,所以Java程序的图形用户界面在不同的平台上可能出现不同的运行效果,其外观取决于具体的平台,所以称AWT是一个抽象的工具集。 Java的GUI Swing:Swing是在AWT的基础上构建的,提供了比标准AWT组件更强大和灵活的功能。与AWT组件不同的是,Swing组件不是由特定的平台代码实现,而是纯粹的Java代码,因此能够实现与平台的无关(此类组件一般被称为轻量级组件)。 Swing类提供了GUI编程较为通用的部分,被统称为Java Foundation Classes(Java语言基础类,简称JFC)。 Swing包简介 JDK1.2以后支持javax.swing包 Swing包在图形界面设计上比AWT更丰富,更美观。Swing拥有4倍于AWT的用户界面组件。 是AWT包基础上的扩展,在很多情况下在AWT包的部件前加上字母J即为Swing部件的名称,如:JFrame、JApplet、JButton等。 Swing包简介 (续) Swing部件都是AWT的Container类的直接子类或间接子类 Swing与AWT的事件处理机制相同。处理Swing中的事件一般仍用java.awt.event包,但有的要用到javax.swing.event包。 Swing比AWT部件具有更强的实用性。 设置边框 使用图标(Icon) 提示信息 基本组件:按钮JButton、文本框JTextField、 JList、JMenu等等。是图形用户界面的基本组成单位,不能独立存在,必须将其添加到一定的容器中。 不可编辑信息的显示:向用户显示不可编辑信息的部件,如JLabel、JProgressBar和JToolTip。 可编辑信息的显示:向用户显示能被编辑的格式化信息的部件,如JColorChooser、JFileChoose、JTable和JTextArea。 事件委托处理—图 ? Component类(抽象类) 用中间容器组织界面元素 JFrame是用来创建主窗口的顶级容器,很多程序中,组件并不直接添加到JFrame容器中,而是通过用中间容器组织好界面的布局,最后再根据要求将不同的中间容器对象加入到主窗口中,从而可以实现复杂的界面变换。 (Graphics user interface,GUI)是指用图形的方式,借助菜单、按钮等标准界面元素和鼠标操作,帮助用户方便地向计算机系统发出指令、启动操作,并将系统运行的结果以图形方式显示给用户的技术。 尽管AWT依然是Java的一个关键部分,但她的组件类不再广泛应用于创建图形 用户界面,如今,多数程序员都使用Swing来创建图形用户界面。Swing比AWT提更强大更灵活的GUI组件。AWT的问题:1:不同平台上的组件的外观获行为会不同,她的可视组件与特定平台相关;2:每个组件外观固定,很难 Java类库中提供AWT(Abstract Window Toolkit-抽象窗口工具集)和Swing两套组件是Java类库中提供的两类来实现图形用户界面; AWT由java.awt包提供,Swing由javax.swing包提供。其中均包含了用于设计图形用户界面的各种组件、布局管理器和事件类; Swing是Java语言提供的第二代设计工具,它以AWT为基础,提供了比AWT更多的特性和工具,用于建立更复杂的图形用户界面。现在常采用Swing组件来开发GUI应用程序。 JFrame:用于框架窗口的类,此窗口带有边框、标题、用于关闭和最小化窗口的图标等。其他组件对象 带 GUI 的应用程序通常至少使用一个框架窗口。 JDialog:用于对话框的类。 JApplet:用于使用 Swing 组件的 Java Applet 的类。 JWindow:没有标题栏、窗口管理及其他与JFrame关联的修饰,不适合做主窗口。 JPanel:最灵活、最常用的中间容器。 JScrollPane:与 JPanel 类似,但还可在大的组件或可扩展组件周围提供滚动条。 JTabbedPane:包含多个组件,但一次只显示一个
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