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数字媒体艺术考试重点大纲
1、 论述题
(1)列举目前你接触过的数字媒体艺术,并举一例阐述,你在欣赏某
种数字媒体艺术时的审美体验。
(2 )个人未来职业谋划相关(以后想从事行业、具备哪方面素质、学
习那方面经验)
2、 第二章、数字媒体艺术概述
(1)什 么是媒体 P7:广义:传播媒介。狭义:是强调科技给传播活动
的手段、方式和载体带来的变革。传播媒介有两种含义:第一,
它是指传递信息的手段、 方式或载体。 第二、他是从事信息采集、
加工、制作和传播的社会组织即传媒机构。
(2 )媒体传播的六个阶段: P7--13
① 原始符号(身体语言与视觉语言)传播阶段
② 口语传播阶段
③ 文字传播阶段
④ 印刷传播阶段
⑤ 电子媒介传播阶段
⑥ 数字媒体传播阶段
(3 )大众媒体有哪 4 个 P18--19 :报刊、广播、电视、互联网
(4 )数字媒体艺术内涵 P20 数字媒体艺术不单指某一传统艺术种类,
而是指基于计算机数字平台创作出来的多种媒体艺术样式。它采
用统一的数字工具、技术语言,灵活运用各种数字传播载体,无
限复制,广泛传播,成为数字技术、艺术表现和大众传播特性高
度融合的新型艺术领域。
(5 )传播术语 P25:(了解)
① 传播:信息在传播和受着之间流动过程
② 信源:传播者
③ 编码:传播者把想法和意图转变成一种感官可以觉察的形式
④ 讯息:信源编码出的真实产品
⑤ 媒介:讯息被传递到受众那的路径,又称传播渠道、信道、手
段或工具
⑥ 解码:受众把讯息转化为对接受者有最终意义的形式的过程
⑦ 信宿:受众
⑧ 反馈:受众对收到的讯息的反应或回应, 是传播过程中讯息的
一种返向运动
⑨ 噪音:任何干扰讯息传递的东西
3、 第四章、数字媒体艺术的基础
(1)图像数字化的三个过程 P63:采样、量化、编码
(2 )图像数字化解释:就是图像上的每个点,又称像素的信息,按某
种规律转换成一系列二进制数据 (0 ,1),这种二进制表示的图像
信息可以存储在磁盘、光盘里,也可以不失真进行通讯传播,更
利用于计算机进行分析处理
(3 )位 图与矢量图区别 P66:
① 位图的编辑对象是像素,而矢量图编辑的对象是记载颜色、 形
状和位置等属性的独立物品
② 位图多由数码相机或扫描仪获取, 矢量图通常由计算机绘制而
成
③ 位图可以细致的反映出色彩的差异性, 而矢量图适合轮廓清楚、
线条精确的图形
(4 )颜色模式 P68:RGB、CMYK、YUV/YIQ、HIS
(5 )常见数字图像文件格式 P66:BMP、JPEG
(6 )视频 P69:
① 视觉暂留: 人眼在某个视像消失后, 还可以让这个物象在视网
膜上停留 0.1 — 0.4 秒左右时间现象
② 帧
③ 帧速率:指每秒能够播放或录制多少格画面,其单位是帧 / 秒
(fps )
④ 电视制式: PAL、NTSC、SECAM
(7 )常见的数字视频格式
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