数字媒体艺术考试重点大纲.pdfVIP

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数字媒体艺术考试重点大纲 1、 论述题 (1)列举目前你接触过的数字媒体艺术,并举一例阐述,你在欣赏某 种数字媒体艺术时的审美体验。 (2 )个人未来职业谋划相关(以后想从事行业、具备哪方面素质、学 习那方面经验) 2、 第二章、数字媒体艺术概述 (1)什 么是媒体 P7:广义:传播媒介。狭义:是强调科技给传播活动 的手段、方式和载体带来的变革。传播媒介有两种含义:第一, 它是指传递信息的手段、 方式或载体。 第二、他是从事信息采集、 加工、制作和传播的社会组织即传媒机构。 (2 )媒体传播的六个阶段: P7--13 ① 原始符号(身体语言与视觉语言)传播阶段 ② 口语传播阶段 ③ 文字传播阶段 ④ 印刷传播阶段 ⑤ 电子媒介传播阶段 ⑥ 数字媒体传播阶段 (3 )大众媒体有哪 4 个 P18--19 :报刊、广播、电视、互联网 (4 )数字媒体艺术内涵 P20 数字媒体艺术不单指某一传统艺术种类, 而是指基于计算机数字平台创作出来的多种媒体艺术样式。它采 用统一的数字工具、技术语言,灵活运用各种数字传播载体,无 限复制,广泛传播,成为数字技术、艺术表现和大众传播特性高 度融合的新型艺术领域。 (5 )传播术语 P25:(了解) ① 传播:信息在传播和受着之间流动过程 ② 信源:传播者 ③ 编码:传播者把想法和意图转变成一种感官可以觉察的形式 ④ 讯息:信源编码出的真实产品 ⑤ 媒介:讯息被传递到受众那的路径,又称传播渠道、信道、手 段或工具 ⑥ 解码:受众把讯息转化为对接受者有最终意义的形式的过程 ⑦ 信宿:受众 ⑧ 反馈:受众对收到的讯息的反应或回应, 是传播过程中讯息的 一种返向运动 ⑨ 噪音:任何干扰讯息传递的东西 3、 第四章、数字媒体艺术的基础 (1)图像数字化的三个过程 P63:采样、量化、编码 (2 )图像数字化解释:就是图像上的每个点,又称像素的信息,按某 种规律转换成一系列二进制数据 (0 ,1),这种二进制表示的图像 信息可以存储在磁盘、光盘里,也可以不失真进行通讯传播,更 利用于计算机进行分析处理 (3 )位 图与矢量图区别 P66: ① 位图的编辑对象是像素,而矢量图编辑的对象是记载颜色、 形 状和位置等属性的独立物品 ② 位图多由数码相机或扫描仪获取, 矢量图通常由计算机绘制而 成 ③ 位图可以细致的反映出色彩的差异性, 而矢量图适合轮廓清楚、 线条精确的图形 (4 )颜色模式 P68:RGB、CMYK、YUV/YIQ、HIS (5 )常见数字图像文件格式 P66:BMP、JPEG (6 )视频 P69: ① 视觉暂留: 人眼在某个视像消失后, 还可以让这个物象在视网 膜上停留 0.1 — 0.4 秒左右时间现象 ② 帧 ③ 帧速率:指每秒能够播放或录制多少格画面,其单位是帧 / 秒 (fps ) ④ 电视制式: PAL、NTSC、SECAM (7 )常见的数字视频格式

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