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#includewindows.h
#include resource1.h
#include stdio.h
#include stdlib.h
#include time.h
//蛇的结构体
typedef struct SNAKE
{
int x;
int y;
struct SNAKE *pNext;
}Snake;
//豆的结构体
typedef struct BEAN
{
int x;
int y;
struct BEAN *pNext;
}Bean;
// 函数原型
void CreateSnake(Snake **pSnake);
void deleteAll(Snake **pSnake);
void ShowSnake(Snake *pSnake);
void CreateBean(Bean **pBean,Snake *pSnake);
void ShowBean(Bean *pBean);
void DeleteBean(Bean **pBean);
void SnakeRun(Snake **pSnake);
void SnakeGrowUp(Snake *pSnake);
int CanEatBean(Snake *pSnake,Bean *pBean);
int CanDie(Snake *pSnake);
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
char g_ClassName[20] = ClassName;
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd,UINT nMsg,WPARAM wParam,LPARAM lParam);
HBITMAP hBitMap;
int CALLBACK WinMain(HINSTANCE hInstance,
HINSTANCE hPreInstance,
LPSTR pCmdLine,
int nCmdShow)
{
HBRUSH hBrush = CreateSolidBrush(RGB(100,100,410));
HICON hIcon = LoadIcon(hInstance,MAKEINTRESOURCE(IDI_wnd_icon));
HICON hIconsm = LoadIcon(hInstance,MAKEINTRESOURCE(IDI_wnd_iconsm));
hBitMap = LoadBitmap(hInstance,MAKEINTRESOURCE(IDB_wdnbitmap));
//设计类
WNDCLASSEX wndClass;
wndClass.cbClsExtra = NULL;
wndClass.cbSize = sizeof(wndClass);
wndClass.cbWndExtra = NULL;
wndClass.hbrBackground = hBrush;
wndClass.hCursor = LoadCursor(hInstance,IDC_ARROW);
wndClass.hIcon = hIcon;
wndClass.hIconSm = hIconsm;
wndClass.hInstance = hInstance;
wndClass.lpfnWndProc = WndProc;
wndClass.lpszClassName = g_ClassName;
wndClass.style = CS_HREDRAW|CS_VREDRAW;
wndClass.lpszMenuName = NULL;
//注册
if (!RegisterClassEx(wndClass))
{
MessageBox(NULL,注册失败,消息,MB_OK);
}
//创建
HWND hwnd = CreateWindow(g_ClassName,
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