solidwork自学教程(图文解说).doc

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本文针对的是从来没有学习过该软件的用户,本文将从图文解说 教你如何成为高手!(共 80 堂课) 制作人:若即 QQ:116742591 Solid Works是Windows原创的三维设计软件。其易用和友好的界面, 能够在整个产品设计的工作中,SolidWorks完全自动捕捉设计意图和引导 设计修改。在SolidWorks的装配设计中可以直接参照已有的零件生成新的 零件。不论设计用"自顶而下"方法还是"自底而上"的方法进行装配设计, SolidWorks都将以其易用的操作大幅度地提高设计的效率。SolidWorks有 全面的零件实体建模功能,其丰富程度有时会出乎设计者的期望。用 SolidWorks的标注和细节绘制工具,能快捷地生成完整的、符合实际产品 表示的工程图纸。 SolidWorks具有全相关的钣金设计能力。钣金件的设计 即可以先设计立体的产品也可以先按平面展开图进行设计。SolidWorks软 件提供完整的、免费的开发工具(API),用户可以用微软的 Visual Basic、 Visual C++或其它支持OLE的编程语言建立自己的应用方案。通过数据转换 接口,SolidWorks可以很容易地将目前市场几乎所有的机械CAD软件集成到 现在的设计环境中来。 现在我们最终将绘制出的零件是上面如图所示。我们要在从0 开始画起。一步一步的教 大家怎么画,以及领悟其中的过程。并在以后举一反三。 第一节:生成并保存零件文档 一、打开一新零件文档并将之保存为 【lih】 - 1 - 制作人:若即 QQ:116742591 1. 单击【新建】 (标准工具栏)。 2. 在新建 SolidWorks 文档对话框中【双击】零件。 有关 SolidWorks 用户界面的说明,参阅 SolidWorks 帮助中的用户界面 概述主题。 3. 单击【保存】 (标准工具栏)。 3. 在对话框中键入 Tutor1 作为【文件名称】。 4. 单击【保存】。 二、以一个边角在原点上而拉伸矩形并按所示标注尺寸。 - 2 - 制作人:若即 QQ:116742591 1. 单击【拉伸凸台/基体】 (特征工具栏)。前视、上视、及右视基准 面出现,且指针更改到 。当您将指针移到基准面上时,基准面的边 框会高亮显示。 2. 选择【前视基准面】。 ?显示发生更改,前视基准面对着您。 ?草图绘制工具栏命令出现在 Command Manager 中。 ?此时在前视基准面上打开一张草图。 3. 单击【矩形】 (草图工具栏)。 4. 将指针移到草图原点处 当指针变为 时,表示指针正位于原点 上。 5. 单击原点并将指针往上及往右拖动。注意指针现在显示矩形的当前尺寸。 您不必绘制精确尺寸。 6. 释放【矩形】工具。 三、标注基体尺寸 1. 单击标准工具栏上的【选择】 。 与原点接触的矩形边为【黑色】。由于您在原点处开始绘制草图,这两 个边的顶点自动与原点重合,如符号所示。该几何关系约束草图。 2. 拖动一条【蓝色边】,或拖动顶点以调整矩形的大小。 - 3 - 制作人:若即 QQ:116742591 3. 单击【智能尺寸】 (草图 CommandManager)。 4. 选择矩形的【顶边线】。 3. 在线条以上【单击】以放置尺寸。 修改对话框出现。 4. 将值设置为 【120】。 5. 单击【 。】 草图调整大小以反映出 120mm 尺寸。 6. 单击【整屏显示全图】 (视图工具栏)以显示整个矩形并将之居中于 图形区域。 7. 以竖直线重复步骤 2 到 6,设定矩形的高度为 120mm。 草图现在完全定义,如 SolidWorks 窗口底部的状态栏中所示。 四、拉伸基体 1. 单击【退出草图】 (草图工具栏)。 【凸台-拉伸】 PropertyManager 出现在左窗格中,草图视图变为【上下 二等角轴测】,并有拉伸预览出现在图形区域中。 - 4 - 制作人:若即 QQ:116742591 2. 在 PropertyManager 中的【方向 1 】下: ? 在【终止条件】中选择给定深度。 ? 将【深度】 3. 单击 新特征【凸台-拉伸 1】 出现在 FeatureManager 设计树中和图形区域。 五、在模型上置中并按所示标注尺寸而拉伸凸台。 六、绘制并约束凸台 - 5 - 制作人:若即 QQ:116742591 七、约束凸台 - 6 - 制作人:若即 QQ:116742591 八、拉伸凸台 - 7 - 制作人:若即 QQ:116742591 九、切除孔 - 8 - 制作人:若即 QQ:116742591 添加圆角 - 9 - 制作人:若即 QQ:116742591 - 10 - 制作人:若即 QQ:116742591 一、生成基体特征 - 11 - 制作人:若即 QQ:1

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