算法设计与分析报告+常用方法.pdf

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实用文档 常用算法设计方法 要使计算机能完成人们预定的工作, 首先必须为如何完成预定的工作设计一个算法, 然 后再根据算法编写程序。计算机程序要对问题的每个对象和处理规则给出正确详尽的描述, 其中程序的数据结构和变量用来描述问题的对象, 程序结构、 函数和语句用来描述问题的算 法。算法数据结构是程序的两个重要方面。 算法是问题求解过程的精确描述, 一个算法由有限条可完全机械地执行的、 有确定结果 的指令组成。 指令正确地描述了要完成的任务和它们被执行的顺序。 计算机按算法指令所描 述的顺序执行算法的指令能在有限的步骤内终止, 或终止于给出问题的解, 或终止于指出问 题对此输入数据无解。 通常求解一个问题可能会有多种算法可供选择, 选择的主要标准是算法的正确性和可靠 性,简单性和易理解性。其次是算法所需要的存储空间少和执行更快等。 算法设计是一件非常困难的工作, 经常采用的算法设计技术主要有迭代法、 穷举搜索法、 递推法、贪婪法、回溯法、分治法、动态规划法等等。另外,为了更简洁的形式设计和藐视 算法,在算法设计时又常常采用递归技术,用递归描述算法。 一、迭代法 迭代法是用于求方程或方程组近似根的一种常用的算法设计方法。设方程为 f(x)=0 , 用某种数学方法导出等价的形式 x=g(x) ,然后按以下步骤执行: 0 (1) 选一个方程的近似根,赋给变量 x ; 0 1 0 (2 ) 将 x 的值保存于变量 x1 ,然后计算 g(x ) ,并将结果存于变量 x ; 0 1 (3) 当 x 与 x 的差的绝对值还小于指定的精度要求时,重复步骤( 2 )的计算。 若方程有根,并且用上述方法计算出来的近似根序列收敛,则按上述方法求得的 x 0 就 认为是方程的根。上述算法用 C程序的形式表示为: 【算法】迭代法求方程的根 { x0=初始近似根; do { x1=x0 ; x0=g(x1) ; /* 按特定的方程计算新的近似根 */ } while ( fabs(x0-x1)Epsilon) ; printf( “方程的近似根是 %f\n ”,x0) ; } 迭代算法也常用于求方程组的根,令 X= (x0 ,x 1,…, xn-1 ) 设方程组为: x i =gi (X) (I=0 , 1,…, n-1) 则求方程组根的迭代算法可描述如下: 【算法】迭代法求方程组的根 大全 实用文档 { for (i=0;in;i++) x[i]= 初始近似根 ; do { for (i=0;in;i++) y[i]=x[i]; for (i=0;in;i++) x[i]=gi(X);

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