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浅谈多媒体教学手段在小学数学中的应用
砚山县阿猛镇么科邑小学 陆正成
随着社会的进步,科学技术的发展,农村小学模式
二的普及,多媒体计算机辅助教学作为一种全新的现代
化教学手段,以其科学性、生动性、直观性等特点越来
越成为课堂教学的重要手段之一。在教学中合理运用多
媒体教学手段能激发学生的学习兴趣,增大信息密度,
调动学生多种感官参与学习,有利于教学目标的达成。
一、应用多媒体创设情境,激发学生的学习兴趣
前苏联心理学家奥加涅相说: “数学上的成就,很
大程度取决于学生对数学课的兴趣是否保持和发展。”所
以在教学前,利用多媒体课件设置一些场景导入教学内
容可以调动学生的各种智力及非智力因素参与学习活动,
激发学生的求知欲提高他们的学习兴趣。如在上《位置
与方向》(人教版数学第八册)这一课时,根据学生的年
龄特点我采用故事导入法,上课伊始,我播放课件并对
学生说今天老师带大家到大森林里去看一看,好不好?
你们看这就是大森林,这里有高高的大树,绿油油的小
1
草,还有叽叽喳喳叫的小鸟,草地上小动物们正在做游
戏呢!有顽皮的小猴子、可爱的小熊、雪白的小白兔和
狡猾的狐狸,这天他们来到小溪边捉迷藏,先由狐狸娇
娇找,聪明的娇娇很快就把大家找到了,轮到了小白兔
找小兔好不容易才找到了小猴、小熊,可怎么也找不到
狐狸,后来天渐渐地黑了,大家都很着急一边找一边大
声喊着娇娇、娇娇,可她在那儿呢?她啊!为了藏得隐
蔽些使劲往树林里跑,跑着跑着自己也弄不清方向了,
她明明记得小溪的南面就是自己的家,可究竟那面是南
呢?小朋友们如果你是娇娇,你会用什么方法分辨方向
平安地回到家呢?这样通过利用多媒体使学生的眼睛、
耳朵等各个器官都被调动起来,精神也高度集中,再通
过故事不仅能很快的集中学生的注意力,而且还能让学
生把学习当成一种乐趣,积极主动地参与到教学活动之
中。
二、运用多媒体,变抽象为直观
数学是一门知识抽象、逻辑性很强的学科,而小学
生的思维正处在由具体形象思维向逻辑思维过渡的阶段,
因此在教学中我们要把抽象的知识通过多媒体的演示形
2
象地展示在学生面前,多媒体课件利用其特有的优势,
可以把抽象的知识变得直观,扩大学生的认识空间,缩
短学生的认知过程减少学生想象的困难,为学生由具体
形象思维向逻辑思维能力的转变提供质的飞跃。如《找
规律一》(人教版第四册)我们利用多媒体课件制作出由
不同颜色的圆形、正方形、三角形、五角星组成的一幅
有规律的图形,如图:
先由学生观察后教师进行演示,第一行谁在前让圆形闪
烁,谁在后让五角星闪烁。第二行谁在前让正方形闪烁,
让最后的圆形闪烁,第三行谁在前让三角形闪烁,让最
后的正方形闪烁,提问同学们你们发现了什么规律了吗?
通过这样化抽象为直观的显示,步步引导,环环推进,
让学生在观察与思考中掌握思维的一般方法,完成由形
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象思维向抽象思维的过渡。
三、运用多媒体,化静为动让学生感受知识的形成
过程
运用多媒体,教师可根据教材内容和教学时的需要,
化静为动,动静结合,这样能更好地帮助学生对所学知
识的理解,感受知识的形成过程,激发他们探究新知识
的兴趣,加深和巩固所学知识。如在教学《圆柱的体积
公式》(人教版第十二册)时,我利用多媒体课件,首先
在屏幕上出示一个圆柱体,提示,学生以前学习圆面积
时是怎样把圆转化成图形求它的面积的?接着把圆柱的
底面平均分成 32 个扇形,然后把圆柱切开并从原来的圆
柱上移出到旁边展开成一个长方体,让学生观察长方体
的底面积与圆柱体的底面积,再利用动画从长方体的正
上方移出底面与圆柱的底面相重合,说明长方体的底面
积与圆柱体的底面积相等,再从长方体的侧面移出高与
圆柱体的高相重合说明长方体的高与圆柱体的高相等,
这样就可直观地知道了圆柱体的体积与长方体的体积相
等。通过这种动、静结合的演示,学生不但
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