9.初识flash8教学设计.docVIP

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第9课 初识flash8 一、教材分析 本课教学内容是Flash单元的第1课时。通过情境设计,让学生学会Flash软件的启动方法和认识软件的界面组成。掌握了这些基础知识之后,再通过拖动库中元件到舞台并根据画面调整元件的大小,以及测试Flash影片等操作活动体验成功的乐趣。 二、学情分析 本课是五年级上学期第9课,学生通过几年的信息技术的学习,对软件的一些基本操作已经有了掌握,这为这本课学习Flash 软件的初识打下了良好的基础。通过本课学习,让学生对Flash软件有个感性的认识,为后面学习动画的制作做更好的铺垫。由于动画生动直观,能够点燃学生学习动画的热情,为教师提供良好的教学环境,所以,本节课虽然是Flash的第一节课,但学生的学习兴趣一定很浓。 三、教学目标 1、知识与技能 1>、了解Flash软件的工作界面。 2>认识元件,学会拖动“库”中素材到舞台,并利用“任意变形工具”对其进行调整。 3>、了解库面板的作用和基本操作。 2、过程与方法 初步感知flash工作界面及元件、库面板的使用。 3、情感态度与价值观 通过科学小道具激发学生兴趣。 四、教学重难点 1、教学重点 1>、认识Flash软件窗口界面。 2>、学会拖动“库”中的元件到舞台,并调整位置、大小。 3>、学会保存与测试影片。 2、教学难点 正确认识和使用“库”及“库” 中的元件。 五、教学教学法 以任务驱动、自主探究方式,鼓励学生互帮互助,亲身体验不断尝试操作掌握新知,立足于“做中学”。精心创设情景,提高学生创作的积极性,激发学生学习的兴趣。 六、教学准备 1、装有Flash软件的多媒体计算机教室。 2、与之相对应课件及微情境动画。 3、全息道具和平板 七、设计思路 通过科学小道具导入,由于动画生动直观,能够点燃学生学习动画的热情,激发学生的兴趣,可以为教师提供良好的教学环境,加上穿插微课,先学后教,再辅以任务驱动,让学生通过自主探究,互帮互助,小组合作,亲身体验不断尝试操作,立足于“做中学”。提高学生的学习热情,更好的完成教学目标,为后面的动画教学做好铺垫,同时加强孩子们的动手能力。 八、教学过程 教学环节 教师活动 学生活动 设计意图 创 设 情 境 激 趣 导 入 同学们,今天老师想要给你们表演个小魔术(展示全息投影) 师:你们看到的这个画面是立体的还是平面的? 2、师:同学们你们知道么,这样的全息视频展示,仅仅需要我们的这个小道具是不够的,还需要视频的配合,请你仔细观察这几个视频,他与你平时看的视频有哪些不同(播放视频) 3、你想不想制作这样的视频呢? 学生观看全息投影,激发兴趣。 (平面的) 学生观看视频发现视频具有特点:四个角度都有视频,背景色是黑色 新 知 探 求 初 识 软 件 想要制作这样的视频,有一款软件可以帮助我们轻松的做到,请你们通过这个小微课来学习一下吧,在观看之前请同学带着以下问题去观看(出示导学)【如果你看完了找到了问题的答案,请将耳机放好,坐端正】 这个软件是什么? 2、这个软件的界面是由哪几部分组成的 (考察学生学习效果) 认识观看 观看微课并回答问题。 ? 通过微课教学,培养学生认真观察、积极思考的好习惯 教师引导自主探究 学生独立尝试打开全息视频.fla 师:打开视频的同学可以小组讨论一下,你们打开视频的方法一样么?【指名汇报】 小结:打开的方式多种多样,同学们选择自己喜欢的方式即可。 2、师:flash舞台上只有三个面有视频还差一个,怎么办呢?文档的“库”里藏着我们的素材,我们一起来找一找吧! 3、仔细观察“库”中素材,再动动手,你有哪些发现?(巡视,个别指导) ①单击选择素材可以在预览区显示 ②有两种不同类型的素材 ③不同类型素材的图标不同 ④影片剪辑类型可以动 同学们观察的很细致,这里所需要的元件都在库里,有图形和影片剪辑两种类型。 教师演示将跳舞元件拖入舞台,并使用任意变形对大小修改。 请同学们尝试将视频元件拖入舞台 同学们布置的很好,而且大部分同学都注意将视频摆放整齐,非常好。其实,库就好像即将登台的演员后台休息的地方,而库中的素材也就是元件就好比演员 视频放进来了,还剩我们的什么没有改呢?(背景) 学生小组合作,完善操作,尝试修改舞台背景颜色。 (有困难的同学请求同学或者老师的帮助) 小结学生在操作中遇到的错误。 学生独立完成,小组讨论汇报 学生观察理解“元件”、“库”关系。 学生参照老师演示尝试完成。 ? 课件展示使学生清晰认识。? 学生独立操作培养学生自主学习的能力 知识迁移,尝试保存 还记得我们学习过的画图软件word文档么?每次操作完我们是怎么保存的呢?请同学们根据以前软件的学习尝试着保存我们的视频! (请学生演示) 测 试 动 画 我们的视频已经布置好了,怎么才能让视频动起来呢。 1、请

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