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对于象贝壳这样三维空间都是曲线的模型,通常认为不是SketchUp的强项,4 [! A# g% Q2 I/ v+ h其实,只要掌握了方法,是可以做出来的,本例用的是“剖切面拟合”的方法,7 s0 ~( c- @# v: D5 ^) q. s7 b用这种方法,不见得是最好的方法,但可以建立相当精确的模型,用这种方法建立的模型是具有实用价值的。它为后续的施工图制订乃至现场施工都提供了可能和方便。( ]' D, v; O$ V* M用“剖切面拟合”的技法,可以建立非常复杂,同时精度要求也非常高的模型。今后,各位在碰到类似的难题时,不妨用这个办法试一下。) X7 }- e; \6 o. C- @——————————————————————————————————————& I( s8 G5 I* Y& b0 j5 v. M附上模型和Blend插件Blend插件的用法:; x/ g, [3 S+ b解压后拷贝到SU安装目录里的Plugins文件夹里,6 v% h- ?: h* R' [在SU的菜单栏Plugins中可以找到Blend项,使用的时候,先选择二条曲线,然后点击菜单栏Plugins中的Blend即可。: K* M. M$ V5 d' H————————————————————————————————- h! N& W7 U3 P4 e( \如有兴趣,推荐你去看我的这二个汇总帖,免你搜索之苦:% A% V# @2 g0 x老怪教程汇总1 w* D1 W' A??J5 Z /thread-8304-1-1.html" S; _/ F/ V0 M' f4 E# R1 v老怪资源汇总6 O3 j* j??`) J# O. g5 l$ o9 V /thread-7075-1-1.html————————————————————————————————————10月12日最新制造1 k# P% D( F??J9 ?老怪《十分钟亭子建模教程》 /thread-8419-1-1.html————————————————————————————————————+ u??\3 g; U; I, g??A模型在29楼
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