高性能编码优化.pdf

  1. 1、本文档共8页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
实用标准文案 Android 最佳性能实践 (三 )——高性能编码优化 避免创建不必要的对象 创建对象从来都不应该是一件随意的事情, 因为创建一个对象就意味着垃圾回收器需要回收 一个对象, 而这两步操作都是需要消耗时间的。 虽说创建一个对象的代价确实非常小, 并且 Android 2.3 版本当中又增加了并发垃圾回收器机制(详见 Android 最佳性能实践 (二 )— —分析内存的使用情况 ),这让 GC 操作时的停顿时间也变得难以察觉, 但是这些理由都不 足以让我们可以肆意地创建对象, 需要创建的对象我们自然要创建, 但是不必要的对象我们 就应该尽量避免创建。 下面来看一些我们可以避免创建对象的场景: 如果我们有一个需要拼接的字符串,那么可以优先考虑使用 StringBuffer 或者 StringBuilder 来进行拼接, 而不是加号连接符, 因为使用加号连接符会创建多余的 对象,拼接的字符串越长,加号连接符的性能越低。 在没有特殊原因的情况下, 尽量使用基本数据类来代替封装数据类型, int 比 Integer 要更加高效,其它数据类型也是一样。 当一个方法的返回值是 String 的时候,通常可以去判断一下这个 String 的作用是 什么,如果我们明确地知道调用方会将这个返回的 String 再进行拼接操作的话,可 以考虑返回一个 StringBuffer 对象来代替,因为这样可以将一个对象的引用进行返 回,而返回 String 的话就是创建了一个短生命周期的临时对象。 正如前面所说,基本数据类型要优于对象数据类型,类似地,基本数据类型的数组 也要优于对象数据类型的数组。另外,两个平行的数组要比一个封装好的对象数组 精彩文档 实用标准文案 更加高效,举个例子, Foo[] 和 Bar[] 这样的两个数组,使用起来要比 Custom(Foo,Bar)[] 这样的一个数组高效得多。 当然上面所说的只是一些代表性的例子, 我们所要遵守的一个基本原则就是尽可能地少创建 临时对象, 越少的对象意味着越少的 GC 操作,同时也就意味着越好的程序性能和用户体验。 静态优于抽象 如果你并不需要访问一个对象中的某些字段, 只是想调用它的某个方法来去完成一项通用的 功能,那么可以将这个方法设置成静态方法,这会让调用的速度提升 15%-20% ,同时也不 用为了调用这个方法而去专门创建对象了, 这样还满足了上面的一条原则。 另外这也是一种 好的编程习惯, 因为我们可以放心地调用静态方法, 而不用担心调用这个方法后是否会改变 对象的状态(静态方法内无法访问非静态字段)。 对常量使用 static final 修饰符 我们先来看一下在一个类的最顶部定义如下代码: [java] view plaincopy 1. static int intVal = 42 ; 2. static String strVal = "Hello, world!" ; 编译器会为上述代码生成一个初始化方法,称为 <clinit> 方法, 该方法会在定义类第一次被 使用的时候调用。 然后这个方法会将 42 的值赋值到 intVal 当中,并从字符串常量表中提取 一个引用赋值到 strVal 上。当赋值完成后,我们就可以通过字段搜寻的方式来去访问具体 的值了。 精彩文档 实用标准文案 但是我们还

文档评论(0)

jjwhy + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档