3D MAX 修改器 详细讲解_图文.doc

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Chapter04 Chapter05 Chapter06 Chapter07 Chapter08 Chapter09 132 在3ds max 8中,无论是建模型还是制作动画,都经常需要利用修改器对模型进行修改。3ds max 8在默认 的情况下不显示修改器的命令按钮,而是用修改器选择列表来代替,这样便有效地节省了工作界面的空间。 每使用一次修改器,在堆栈栏中都会出现如图5-1所示的记录,这个功能就像Photoshop中的“历史记录”功能,两者功能非常相似。在每一个修改器的前面都有一个“小灯泡”,当它处于发光状态时,此修改器对物体的修改便会在视图中显示;若处于关闭状态,它对物体的修改则不会在视图中显示。 图5-1 堆栈栏中的修改器记录 3ds max 8允许随时访问堆栈栏内的任意一个堆栈项目,并修改它的各项参数。此外,也可以上下拖动改变项目在堆栈栏中的位置,但这会影响到最终修改的结果。在堆栈栏的最下方通常是模型的最原始的选项,它的位置一般不能变更。 5.2 神奇的修改器—— 8大参数类变形修改器 5.2.1 “弯曲”修改器 此修改器用来对物体进行弯曲处理,用户可以调节弯曲的角度和方向,以及弯曲所依据的坐标轴向,还可以将弯曲修改限制在一定的区域之内。 在修改器下拉列表框中选择“弯曲修改器”,在展卷栏中便会出现如图 5-2所示的参数卷展栏。 下面对如图5-2所示的参数卷展栏做一简单介绍。 (1“弯曲”:此区域用来控制设置对物体的弯曲“角度”大小以及 “方向”。 (2“弯曲轴”:在它的下面个选项,用来控制物体弯曲的坐标轴向。 (3“限制”:勾选它的“限制”效果复选框,3设置其参数便可以 控制变形效果的影响范围。具体用法如下。 图5-2 “弯曲”修改器参数卷展栏 133 ①“上限”:设置弯曲的上限,在此限度以上的区域将不会受到弯曲影响。 ②“下限”:设置弯曲的下限,在此限度与上限之间的区域将都受到弯曲影响。 下面结合实例对弯曲修改器做一简单介绍。 使用“弯曲”修改 器制作弯曲字体 如图5-3所示。在前视图中创建一个倒角字体,然后在卷展栏中设置弯曲角度为130°,弯曲轴为X 轴,便会得到如图5-4所示的结果。 图 5-3 操作的字体 图5-4 操作后的弯曲字体 在前面参数设置的基础上,勾选“限制”区域的“限制效果”复选框,设置其弯曲上限为50,下限为0,便得到如图5-5所示的结果。 在使用此功能时,一定要注意选择好视图以及与想要的弯曲结果相对应的对称轴,否则将不能得到想要的结果。另外,被弯曲的物体应该有一定的段数,如图5-3所示。如果长方体的段数为1,即使对它施加了弯曲修改器,在视图中仍不会看到弯曲效果。如果段数太小的话,其弯曲部位的过渡将不光滑,出现如图5-6所示的结果。 图5-5 设置“限制”后的弯曲结果 图5-6 段数太少的弯曲结果 5.2.2 “锥化”修改器 此修改器通过缩放物体的两端而产生锥形轮廓来修改造型,同时还可以加入光滑的曲线轮廓。允许用户控制锥化的倾斜度、曲线轮廓的曲度,还可以限制局部的锥化效果。在修改器下拉列表框中选择“锥化”修改器, Chapter04 Chapter05 Chapter06 Chapter07 Chapter08 Chapter09 134 ①“上限”:设置锥化的上限,在此限度以上的区域将不会受到锥化影响。 ②“下限”:设置锥化的下限,在此限度与上限之间的区域将都受到锥化影响。 使用“锥化”修改器制作玫瑰花导边效果 下面结合实例对“锥化”修改器做一简单介绍。 如图5-8所示,将一朵玫瑰花复制3朵,并把它们成组,然后对它施加“锥化”修改器,设置如5-7所示的参数面板,便会得到如图5-9所示的结果。 图5-7 “锥化”修改器参数卷展栏 图5-8 复制玫瑰 图5-9 锥化结果 5.2.3 “扭曲”修改器 此修改器可沿指定的轴向扭曲物体表面的顶点,产生扭曲的表面效果。和前面的修改器一样,它也允许用户限制物体的局部受到扭曲作用。在修改器下拉列表框中选择“扭曲”修改器,在展卷栏中便会出现如图5-10 135 所示的参数卷展栏。 下面对如图5-10所示的参数卷展栏做一简单介绍。 图5-10 “扭曲”修改器参数卷展栏 (1“扭曲”:此区域有两项参数。“角度”用来控制对物体扭曲的角度,“偏移”设置扭曲效果向上或向下的偏向度。 (2“扭曲轴”:用来控制物体扭曲的坐标轴向。 (3 “限制”:它的具体用法与前面两个修改器的用法没有本质上的区别,请读者参看上面的介绍,这里就不再重复。 下面结合实例对“扭曲”修改器做一简单介绍。 如图5-11所示。在视图中用放样的方法创建一个截面形状为星形的柱体,在展卷栏中设置参数面板如图5-10所示,便会得到如图5-12所示的结果。

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