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单向通信 单向通信就是指通信只在一个方向进行,即从客户端流向服务。服务不会发送响应,而客户端也不期望会有响应。这种情况下,客户端发送消息后继续执行。 定义单向通信 对于单向通信,将[OperationContract]特性的IsOneWay参数设为true(该属性默认为false),这指示服务不需要做出响应。 [ServiceContract] public interface ICalculator { [OperationContract(IsOneWay=true)] void Add(double x, double y); } 请求/响应通信 请求/响应是指客户端向服务端发送信息后,服务在执行请求结束会向客户端发送响应,这也意味着在接收到服务的响应之前,客户端不会继续执行其他操作。 定义请求/响应通信 在WCF中设置请求/响应通信,只需要将[OperationContract]特性的IsOneWay属性设为false,或者不指定IsOneWay属性(该属性默认为false)。 [ServiceContract] public interface ICalculator { [OperationContract] void Add(double x, double y); [OperationContract(IsOneWay=false)] void Divide(double x, double y); } 双工(双向通信) 双工是客户端和服务均具有启动通信以及响应接收消息的能力,或者可以称其为双向通信。使用双向通信,服务端不仅可以响应来自客户端的请求,还可以向客户端发送消息来启动与客户端的通信。 实现双工通信-1 服务契约。首先要为服务创建回调接口 在创建服务的同时应用回调接口,使用[ServiceContract]特性的CallbackContract属性 [ServiceContract] public interface ICalculatorCallback { [OperationContract] void ShowResult(double x, double y, double result); } [ServiceContract(CallbackContract=typeof(ICalculatorCallback))] 实现双工通信-2 服务类。服务类实现双工服务契约时,使用[ServiceBehavior]特性定义 在服务类中可以通过调用OperationContext静态方法获得委托实例: [ServiceBehavior(ConcurrencyMode=ConcurrencyMode.Multiple)] OperationContext.Current.GetCallbackChannel<ICalculatorCallback>(); 实现双工通信-3 客户端。客户端需要实现回调接口,接下来需要构建一个处理回调接口消息的机制,这是通过创建一个InstanceContext的实例完成的 CalculatorCallbackHandler handler = new CalculatorCallbackHandler(); InstanceContext context=new InstanceContext(handler); WCF配置文件 服务端和客户端均使用了<system.serviceModel></system.serviceModel>配置节,该配置节包含所有的WCF配置元素。 服务端配置-1 在服务端使用<services></services>子节点配置相关信息,此节点包含了一系列的<service></service>节点对每一个服务进行配置。 <services> <service name="Service.Service"> <endpoint address="" binding="basicHttpBinding" contract="Constrat.ICalculate"></endpoint> </service> </services> 服务端配置-2 如果address值为空,那么endpoint的地址就是默认的基地址,这里所谓的基地址可以在<service>中通过配置<host>来定义 <host> <baseAddresses> <add baseAddress="http://localhost:8090/calculator"/> </baseAddresses> </host> 客户端配置 在客户端使用<client></client>标记配置相关
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