深入浅出设计模式-电子版.doc

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深入浅出设计模式 作者:AI92 yuanyk@ 一、引子 话说十年前,有一个暴发户,他家有三辆汽车——Benz 奔驰、Bmw 宝马、Audi 奥迪,还雇了司机为他开车。不过,暴发户坐车时总是怪怪的:上Benz 车后跟司机说“开奔驰车!”,坐上Bmw 后他说“开宝马车!”,坐上Audi 说“开奥迪车!”。你一定说:这人有病!直接说开车不就行了?! 而当把这个暴发户的行为放到我们程序设计中来时,会发现这是一个普遍存在的现象。幸运的是,这种有病的现象在OO (面向对象语言中可以避免了。下面就以Java 语言为基础来引入我们本文的主题:工厂模式。 二、分类 工厂模式主要是为创建对象提供过渡接口,以便将创建对象的具体过程屏蔽隔离起来,达到提高灵活性的目的。 工厂模式在《Java 与模式》中分为三类: 1简单工厂模式(Simple Factory 2工厂方法模式(Factory Method 3抽象工厂模式(Abstract Factory 这三种模式从上到下逐步抽象,并且更具一般性。 GOF 在《设计模式》一书中将工厂模式分为两类:工厂方法模式(Factory Method 与抽象工厂模式(Abstract Factory 。将简单工厂模式(Simple Factory 看为工厂方法模式的一种特例,两者归为一类。 两者皆可,在本文使用《Java 与模式》的分类方法。下面来看看这些工厂模式是怎么来“治病”的。 三、简单工厂模式 简单工厂模式又称静态工厂方法模式。重命名上就可以看出这个模式一定很简单。它存在的目的很简单:定义一个用于创建对象的接口。 先来看看它的组成: 1 工厂类角色:这是本模式的核心,含有一定的商业逻辑和判断逻辑。在java 中它往往由 一个具体类实现。 2 抽象产品角色:它一般是具体产品继承的父类或者实现的接口。在java 中由接口或者抽 象类来实现。 3 具体产品角色:工厂类所创建的对象就是此角色的实例。在java 中由一个具体类实现。 来用类图来清晰的表示下的它们之间的关系(如果对类图不太了解,请参考我关于类图的文章: Edited by Foxit Reader Copyright(C by Foxit Software Company,2005-2006For Evaluation Only. 那么简单工厂模式怎么来使用呢?我们就以简单工厂模式来改造暴发户坐车的方式——现在暴发户只需要坐在车里对司机说句:“开车”就可以了。 //抽象产品角色 public interface Car{ public void drive(; } //具体产品角色 public class Benz implements Car{ public void drive( { System.out.println("Driving Benz "; } } public class Bmw implements Car{ public void drive( { System.out.println("Driving Bmw "; } } 。。。(奥迪我就不写了:P //工厂类角色 public class Driver{ //工厂方法.注意返回类型为抽象产品角色 public static Car driverCar(String sthrows Exception { Client new Benz(; return if(s.equalsIgnoreCase("Bmw" else Bmw(; new return ...... else throw new Exception(; 。。。 //欢迎暴发户出场...... public class Magnate{ public static void main(String[] args{ try{ //告诉司机我今天坐奔驰 Driver.driverCar("benz"; = car Car //下命令:开车 car.drive(; 。。。 将本程序空缺的其他信息填充完整后即可运行。如果你将所有的类放在一个文件中,请不要忘记只能有一个类被声明为public。本程序在jdk1.4 下运行通过。 程序中各个类的关系表达如下: 这便是简单工厂模式了。怎么样,使用起来很简单吧?那么它带来了什么好处呢? 首先,使用了简单工厂模式后,我们的程序不在“有病”,更加符合现实中的情况;而且客户端免除了直接创建产品对象的责任,而仅仅负责“消费”产品(正如暴发户所为。 下面我们从开闭原则(对扩展开放;对修改封闭上来分析下简单工厂模式。当暴发户增加了一辆车的时候,只要符合抽象产品制定的合同,那么只要通知工厂类知道就可以被客户使用了。所以对产品部分来说,它是符合开闭原则的;但是工厂部

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