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中南大学
本科生课程设计(实践)设计报告
(程序设计基础)
题 目 常微分方程数值解
学生姓名 郑伟
指导教师 杨红雨
学 院 土木建筑学院
专业班级 土建类0908
学生学号 1208090814
计算机基础教学实验中心
2010 年 07 月 07 日
FORTRAN课程设计报告
摘要
本题是通过长期的观察统计,得到一个食饵—捕食者系统的数学
模型如下:
dx
1
x (r x )
dt 1 1 1 2
dx2
x (r x )
dt 2 2 2 1 ,食饵: r = 1,λ= 0.1,x (0)= 25;
1 1 1
捕食者(鲨鱼) :r =0.5,λ=0.02,x (0)= 2;
2 2 2
绘制食饵和鲨鱼数量随时间的变化情况图。
再由已知的初始条件,通过一阶线性微分方程组得到食饵和鲨鱼
数量随时间变化关系曲线。这一过程首先要通过四阶龙格库塔法得到
多组鲨鱼和食饵随时间变化的数据,再通过 FORTRAN 编译程序,
QuickWin 的图形操作得到变化曲线。
关键词:四阶龙格—库塔法、FORTRAN、QuickWin 图形操作
一、 设计思想
(一)总体设想
1、生成数据
用四阶龙格库塔法,取不同的时刻对应鲨鱼和食饵数量,得
到多组数据。
2、QuickWin 图形操作画出基本图形界面
模仿课本及例题做出一个基本的图形界面,包括界面的大
小、颜色、名称等,以为后面绘图作准备。
3、设计主程序连接数据与QuickWin 程序,画出相应曲线
将得到的多组数据与绘图程序连接起来,并最终绘制鲨鱼、
食饵随时间变化曲线。
(二)系统模块结构简介
常微分方程的数
值解
生成数据 QuickWin 图形操作
生成绘图基本界面
输出数据
设计主程序连接数
据文件和图形界面,
绘制曲线
二、 系统设计与实现
①数据生成模块
首先要查阅资料了解四阶龙格库塔法的原理及其数学
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