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Emitter 及 Particle 的參數調整概論(7)
Position及Path的進階調整
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請下載檔案: illusion_07.ipf﹙18K﹚Emitter檔案: illusion_07.iel (21K)
前言
這個單元我們說明 "Position 位置"、"Path 路徑" 的相關用法,會講下面幾個主題:
1. Position﹙移動路徑﹚?2.如何在路徑上選擇關鍵畫格3.如何增加「關鍵畫格」4.如何刪除「關鍵畫格」5.如何移動整個路徑
6.如何增加格數7.如何更換具有路徑的Emitter8.有沒有將路徑存檔的功能?9.路徑旋轉10.結語
1. Position﹙移動路徑﹚
Position參數為控制Emitter在「舞台視窗」中的位置,不同格數給予不同位置,這就形成了移動路徑。
Position參數在「階層視窗」中,點選Emitter的名稱,在「圖示視窗」可見到有Position字樣,這時就可作進階調整了。﹙如圖 1﹚
圖 1
2. 如何在路徑上選擇關鍵畫格
「舞台視窗」中有 20 格運動的 Emitter,分別在第 1、10、20 格,各有一「關鍵畫格」,「關鍵畫格」以正方形小格顯示,一般畫格以 "點" 來呈現。?
圖 2
現在要如何要選擇「關鍵畫格」或「一般畫格」??有 3 種操作方法:
1. 一種是利用鍵盤方向鍵,<<←>>、<<→>>是往前或往後移動格數;<<↑>>、<<↓>>是前一個或後一個「關鍵畫格」。?
2. 另一種是在「圖示視窗」中直接拖曳「格數指示器」,如圖 3。
圖 3:拖曳格數指示器來選取關鍵畫格
圖 4:輸入數值
3. 還有一種方式為播放工具列的「格數控制器」,如圖 4。
3. 如何增加「關鍵畫格」
如果想將「一般畫格」變成「關鍵畫格」,要如何完成?假使在第 5 格中我們加一「關鍵畫格」,如圖 5,有 2 種方式可完成:
圖 5:將該 Emitter 的位置紀錄為「關鍵畫格」
1. 啟用「選取工具 (Select)」後直接利用滑鼠拖曳 Emitter 圖示即可,如圖 6
圖 6:使用滑鼠直接拖曳
2. 利用工具列「Move」工具,如圖 7,按下後 Emitter 圖示上有一 "┼" 符號,然後就可作任意移動。
圖 7
4. 如何刪除「關鍵畫格」
「關鍵畫格」要如何刪除?「圖示視窗」中,在小方格﹙「關鍵畫格」以方格形狀呈現﹚中按滑鼠右鍵,會彈出快顯功能表,然後選擇 "Delete"。﹙圖 8﹚
圖 8:刪除關鍵畫格
5. 如何移動整個路徑
當一段路徑完成後,想要整段路徑移動,如何完成?
「舞台視窗」中,利用鍵盤<Ctrl>+「滑鼠」拖曳該 Emitter,則整個路徑就移動。﹙圖 9﹚
圖 9:移動整段路徑
6. 如何增加格數
在路徑中一格代表 1/30 秒,想要將整個路徑、或某 2 個「關鍵畫格」之間的時間拉長或縮小要如何完成?
本例中第 2「關鍵畫格」和第 3「關鍵畫格」中間隔 10 格,也就是 1/3 秒﹙圖 10﹚,現在這 2 個「關鍵畫格」要增加時間,移動較慢些,例如將 10 格增加到 30 格。
圖 10:調整關鍵畫格
首先在「圖示視窗」中選擇第 3 個「關鍵畫格」,然後往右拖曳到 40 格位置﹙圖11﹚,接著在「舞台視窗」該 2「關鍵畫格」中會有較多小點出現,即表示成功。﹙圖12﹚
圖11:移動關鍵畫格
圖 12:調整後的圖示
如果利用鍵盤<<Ctrl>>+「滑鼠拖曳」,在關鍵畫格下方有 "All" 出現,這不是所有路徑拉長或縮點,而是「啟始的關鍵畫格」和「第二個關鍵畫格」之間距離的調整,如圖13。
圖13:調整整段的關鍵畫格
7. 如何更換具有路徑的Emitter
辛苦建立好路徑後,發現選擇其他Emitter效果更好;如何路徑不變前題下,異動Emitter?
範例中使用的 Emitter 是 "Basic Sparkle",我們換成 "Colorful Faster"。﹙圖14﹚?
圖14:如何更換 Emitter
1. 首先在「資料庫視窗」先點選新的 Emitter,本例中即點選 "Colorful Faster",圖 15。
圖15:選擇欲更換的 Emitter
圖16:選擇 "Replace"
然後在「舞台視窗」中,該 Emitter 上按滑鼠右鍵,會彈出一快顯功能表,請選擇 "Replace",如圖 16。
再來會有一警告視窗,詢問是否真的要將 "Basic Sparkle" 換成 "Colorful Faster",請回答「是(Y)」,如圖17。
圖17:確定更換 Emitter
圖18:置換 Emitter 項目
再來有「Replace E
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